bit time/slot time/local collision/late conllision

理解网络概念:bittime、slottime和localcollision
本文介绍了网络中的基础概念,包括bittime、slottime和localcollision,解释了它们的含义及其在网络通信中的作用。
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这些概念比较原始了,普及下:


bit time:网卡生成一个bit所需要的时间

https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_time


slot time:半双工网卡在发送脉冲前等待的最长时间,这个时间是脉冲从链路的一端穿越理论上支持的物理介质最长距离的所用时间。主要防止在一端网卡发送时,对端网卡已经向链路发送了脉冲导致在链路上形成 late  collision。

https://en.wikipedia.org/wiki/Slot_time


local collision:半双工链路上如果TX对上正要发送信号的同时,在Rx上恰好收到了对端发来的信号,那么就称作local collision,网卡只有在发送信号的时候才能检测到是否冲突,但自己本身没有自动检测冲突的机制。

http://en.wikipedia.org/wiki/Local_collision


late conllision:对于1010 megabit shared medium ethernet,半双工链路,当前512bit(前64个8位组)被发送之后,检测到有冲突错误,那么就被定义为late collision就发生了,late collision导致的数据丢失是不会发生重传的。 但是如果前512bit发生前检测到了collision就会引起重传。late collision数据包丢失之后,需要有上层协议来宣告链路丢包。因为全双工链路在发送信号之前不需要等待,所以late collision不会发生在全双工的链路上。

https://en.wikipedia.org/wiki/Late_collision

双绞线的概念:

https://en.wikipedia.org/wiki/Twisted_pair#Unshielded_twisted_pair_.28UTP.29

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