网络编程-UDP-接收端-发送端

本文介绍了一个简单的UDP数据收发程序实例,包括如何创建发送端和服务端,实现文本数据的发送与接收。发送端通过DatagramSocket服务发送数据包,接收端则监听特定端口并解析接收到的数据。

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import java.net.*;
/*网络编程-UDP-接收端-发送端
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。。
定义一个udp发送端
思路:
1,建立udp socket服务.
2, 提供数据,并将数据封装到数据包中
3, 通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
4, 关闭资源.
*/

class UdpSend
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //1,创建udp服务.通过DatagramSocket对象
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

        //2,确定数据,并封装成数据包
        byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();//字符串变字节数组
        DatagramPacket dp = 
            new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);//封装成包.数组作缓冲区
        //DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 
         // 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。

        //3,通过socket服务ds,将已有的数据包dp发送出去.通过send方法
        ds.send(dp);
        //4,关闭资源
        ds.close();
    }
}

/*
要求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的.

定义udp的接收端.
思路:
1,定义udpsocket服务.通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识.
    方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理.
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据.
    因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息.
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入己定义好的数据包中.
4,通过数据包对象的特有功能.将这些不同的数据取出.打印在控制台上.
5,关闭资源.
*/
class UdpRece
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        //1,创建udp soket服务,建立端点.
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //2,定义数据包.用于存储
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

        //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中.
        ds.receive(dp);

        //4,通过数据包的方法获取其中的数据.
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        //返回InetAddress对象  getAddress() //返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。          
          //getHostAddress(); InetAddress的getHostAddress()方法 把对象变成字符串

        String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//new String()的构造方法(byte[],offset,length),把byte[] 字节数组 变成String
          //返回int , getLength()   //返回将要发送或接收到的数据的长度。          
             //返回byte[] 字节数组 , getData()    //返回数据缓冲区        

         int port = dp.getPort(); //返回int, getPort() //返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。               

        System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

        //5,关闭资源
        ds.close();
    }
}
从程序员的视角,看计算机系统! 本书适用于那些想要写出更快、更可靠程序的程序员。通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好的理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。粗略来看,计算机系统包括处理器和存储器硬件、编译器、操作系统和网络互连环境。而通过程序员的视角,读者可以清晰地明白学习计算机系统的内部工作原理会对他们今后作为计算机科学研究者和工程师的工作有进一步的帮助。它还有助于为进一步学习计算机体系结构、操作系统、编译器和网络互连做好准备。 本书的主要论题包括:数据表示、C程序的机器级表示、处理器结构,程序优化、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器和存储器管理、系统级I/O、网络编程和并发编程。书中所覆盖的内容主要是这些方面是如何影响应用和系统程序员的。例如,在讲述数据表示时,本书说明了用来表示数字的表示方法是有限的,它能够近似地表示整数和实数,但是这种表示方法是有限制的,程序员必须了解。在讲述高速缓存时,本书讨论了矩阵代码中的循环变量的顺序是如何影响程序的性能的。在讨论网络互连时,本书描述了并发服务器如何能有效地处理来自多个客户的请求。 本书基于Intel兼容(IA32)机器,在Unix或者相关的操作系统(例如,Linux)上执行C程序。虽然书中包括了一些帮助读者将Java转化成C的提示,但是还是要求读者对C或者C++有一定的了解。 您可以通过本书的Web网站www.csapp.cs.cmu.edu获得完整的资料,包括实验和作业,授课笔记和代码示例。 本书英文版久负盛名,被众多专业人士称为“最伟大的计算机教材”之一,著名的美国卡内基梅隆大学计算机科学系一直将本书作为教材使用,程序员眼中的透彻讲述计算机系统的扛鼎之作。作者Randal E. Bryant是卡耐基梅隆大学的计算机科学系主任,ACM和IEEE双院士(Fellow),其研究成果多次获得ACM和IEEE颁发的大奖。   本书共分十三章,分别介绍了信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、存储器层次结构、静态和动态链接、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程和并发编程等精彩内容。其目的是解释计算机系统的所有本质概念,并向读者展示这些概念是如何实际地影响应用程序的正确性、性能和实用性。与其他主要针对系统构造人员的系统类书籍不同,这本书是写给程序员的,是从程序员的角度来描述的。本书为软件和硬件之间搭起了一个桥梁,它给出了一种帮助读者分别从硬件和软件的角度去理解一个程序及其行为的途径,这也填补了国内计算机系统教学中的一个空白。本书的最大优点是帮助读者理解概念,让读者很清楚地在脑海中构造一个层次型的计算机系统,从最低层数据在内存中的表示(如我们一直陌生的浮点数表示),到流水线指令的构成,到虚拟存储器,到编译系统,到动态加载库,到最后的用户应用。   本书提供了大量的例子和练习及部分答案。尤其值得一提的是,对于每一个基本概念都有相应的笔头或程序试验,加深读者的理解。
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