--cocos 2d lua单例模式
local SnakeManager = class("SnakeManager");
--引入其他资源
SnakeManager.instance = nil
function SnakeManager:getInstance()
if not SnakeManager.instance then
SnakeManager.instance = SnakeManager:create()
SnakeManager.instance:initData()
end
end
function SnakeManager:initData()
--初始化操作
print("初始化-------------")
end
return SnakeManager
注意:其他require时引入路径要保持一致,例如:一个文件引用require(“SnakeManager”),另一个文件使用require(“app/utils/SnakeManger”),容易导致创建2个SnakeManager
本文介绍了如何在Cocos2dx-lua中实现单例模式,强调了在引用路径上保持一致以避免创建多个实例的关键点。
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