203.移除链表元素
给你一个链表的头节点
head
和一个整数val
,请你删除链表中所有满足Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5]
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
// 直接在原来的链表执行删除
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 判断是否需要删除头节点
// 头节点的删除不能靠将前一个节点的next指向其后一个节点
// 只需要将头指针指向第二个节点即可
while (head != nullptr && head->val == val) { // 链表非空且头节点符合条件
// 注意,由于最前边可能连续有好几个节点值和待移除值相同,所以要用while,不能用if
// 使用temp节点保存头节点,后续要delete
ListNode* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
// 删除非头节点
ListNode* cur = head; // 遍历所用的指针
while (cur != nullptr && cur->next != nullptr) { // 链表非空且当前节点不是尾节点
if (cur->next->val == val) {
// 前边的代码已经确保头指针不用删除, 直接看下一个节点
// 链表移除节点需要节点前一个和后一个节点参与,但单链表当前节点无法访问前一个节
// 所以在移除时,关注的是当前节点的后两个节点
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete temp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
// 添加虚拟头节点再执行删除
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 添加虚拟头节点
ListNode* dummy_head = new ListNode(0);
dummy_head->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样头节点也有方便后面做删除操作
ListNode* cur = dummy_head; // 遍历所用的指针
while (cur->next != nullptr) { // 当前节点不是尾节点,添加了虚拟头节点,链表肯定非空,不用再加cur != nullptr
if (cur->next->val == val) {
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete temp;
} else {
cur = cur->next; // 更新遍历指针
}
}
head = dummy_head->next; // 更新头指针,因为原来的头节点可能已被删除了
delete dummy_head; // 释放虚拟头节点
return head;
}
};
707.设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:
val
和next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。如果是双向链表,则还需要属性
prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。实现
MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。示例:
输入 ["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]] 输出 [null, null, null, null, 2, null, 3] 解释 MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList(); myLinkedList.addAtHead(1); myLinkedList.addAtTail(3); myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3 myLinkedList.get(1); // 返回 2 myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3 myLinkedList.get(1); // 返回 3
class MyLinkedList {
public:
// 定义单链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
// 注意建立了有参构造,默认的无参构造就不提供了
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr) {}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummy_head = new LinkedNode(0);
_size = 0; // 虚拟头节点不算在链表长度
}
// 获取第index个节点的数值,如果index非法,返回-1
// 注意index从0开始,0指的是头节点
int get(int index) {
if (index < 0 || index > (_size - 1)) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummy_head->next; // 从头节点开始遍历
while (index--) { // 0索引直接跳出循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,作为新的头节点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummy_head->next;
_dummy_head->next = newNode;
_size++; // 注意不要忘了更新size
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummy_head;
while (cur->next != nullptr) { // cur到尾节点推出
cur= cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index<0, 在头节点插入
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > _size) return;
if (index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummy_head; // 在前边插入,这里不要-1
while (index--) { // index=0时直接跳出,cur->next是插入的位置
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index > (_size - 1)) return;
LinkedNode* cur = _dummy_head;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
LinkedNode* temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete temp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
temp = nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummy_head;
while(cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummy_head;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
206.反转链表
给你单链表的头节点
head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5] 输出:[5,4,3,2,1]示例 2:
输入:head = [1,2] 输出:[2,1]示例 3:
输入:head = [] 输出:[]提示:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000
直观来说,重新创建一个空链表,然后再将原链表的每个节点依次插入到新建链表的头节点,时间和空间复杂度都是O(n)
1. 双指针法
cur指针负责遍历链表,将遍历到的节点的next赋值为前一个节点,也就是pre指针指向的节点。由于cur的next的指向已经被修改了,遍历无法继续,于是还需要一个temp指针,提前保存cur->next的值(纠正:动画应该是先移动pre,在移动cur)
// 时间复杂度O(n)
// 空间复杂度O(1)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur->next, 使循环得以继续
ListNode* cur = head; // 控制遍历的指针
ListNode* pre = nullptr; // cur的前一个节点,初始值为nullptr
while (cur) { // 注意,cur==nullptr时才跳出,不是到尾节点就跳出
temp = cur->next; // 由于cur->next被改写,破坏循环,要提前记录
cur->next = pre; // cur->next被改为指向前一个节点
// 更新pre和cur指针
pre = cur; // pre前移一个节点
cur = temp; // cur前移一个节点
}
return pre;
}
};
2. 递归法
从前向后翻转
// 递归法,从前向后翻转
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(n)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre, ListNode* cur) {
if (cur == nullptr) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur, temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = nullptr;
return reverse(nullptr, head);
}
};
- 时间复杂度: O(n), 要递归处理链表的每个节点
- 空间复杂度: O(n), 递归调用了 n 层栈空间
还有另外一种与双指针法不同思路的递归写法:从后往前翻转指针指向
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 边缘条件判断
if(head == nullptr) return nullptr; // 空链表返回空链表
if (head->next == nullptr) return head; // 仅有一个节点返回原链表
// 超过一个节点,递归调用
// 递归到尾节点,开始返回,返回的是尾节点指针
ListNode *last = reverseList(head->next); // 递归函数有返回值,这个返回值不修改返回,那么最后递归完成后的返回值,也就是初次返回的返回值
// 从后向前,倒数第二次递归传入的是倒数第二个节点指针
// 翻转倒数第二个节点和倒数第一个节点
// 随着递归的依次返回,接下来传入倒数第三个、第四个,直到头节点
// 翻转头节点与第二个节点的指向
head->next->next = head;
// 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
head->next = nullptr;
return last; // 将尾节点,也就是反转后的头节点指针返回
}
};