
图像处理
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OpenCVSharp使用GPU和Cuda
介绍在C#中使用OpenCVSharpGPU的编译过程,解决工程化CPU的性能瓶颈、及机器学习算法结合的时候性能提升问题。原创 2023-06-21 17:49:53 · 3820 阅读 · 3 评论 -
足球视频AI(五)——球员与球的对象跟踪
我们需要知道每个球员、裁判的实时位置,并将实时位置记录对应到关键帧,能够通过世界坐标的变换,得到想要的足球参数。利用对象跟踪,实现定人的实时追踪。原创 2023-01-05 18:11:30 · 1575 阅读 · 8 评论 -
足球视频AI(四)——队伍与裁判人员分类
足球比赛中人员为:A队11人、B队11人、裁判,其中我们暂时不研究守门员。需要将球场中的人员分类,并呈现在2D看板中。原创 2023-01-04 17:24:31 · 724 阅读 · 0 评论 -
足球视频AI(三)——YOLOV7目标检测自训练模型
1)采用labelImg对视频中的逐帧图像进行标注,并保存为yolo格式2)采用YoloV7源码对标注数据进行训练3)集成到实践项目中原创 2023-01-04 16:06:48 · 2697 阅读 · 0 评论 -
足球视频AI(二)——球员与球的目标检测
实际应用中,Yolov7的目标检测的优势:1,在广角、侧面、固定机位的镜头下(如足球转播)效果比Opencv明显较好。2,识别准确率高劣势:1,在无人机(高空人物非常小)效果不好,需要训练2,在广角(鱼眼)效果不好,需要训练3,在帧处理性能,尤其是CPU设备上处理能力较慢(300毫秒一帧),而GPU能达到30毫秒。存在不足的地方是,高分辨率、远景的足球视频中,对于足球的识别非常不准确。因此,后续我们介绍如何自训练Yolov7的模型。原创 2023-01-04 16:04:53 · 2266 阅读 · 5 评论 -
足球视频AI(一)——位置与平面坐标的转换
足球视频位置与平面坐标的转换原创 2022-12-14 10:27:17 · 1450 阅读 · 3 评论 -
一、图像采集原理
视频采集 即将视频转换成PC机可使用的数字格式。 维视专业图象采集卡是将视频信号经过AD转换后,经过PCI总线实时传到内存和显存。在采集过程中,由于采集卡传送数据采用PCIMasterBurst方式,图象传送速度高达33MB/S,可实现摄像机图像到计算机内存的可靠实时传送,并且几乎不占用CPU时间,留给CPU更多的时间去做图像的运算与处理。图象速率及采集的计算公式 帧图像大小转载 2014-02-18 15:39:52 · 3083 阅读 · 0 评论