Qt开发总结(1)——初识Qt

本文介绍了Qt的基本概念,强调其作为跨平台的C++类库特性,并概述了Qt的发展历程。重点讨论了Qt5.9.1的开发环境搭建,包括在Windows上安装Qt、选择合适的编译器组件,以及在Visual Studio中配置Qt VS Tools扩展。同时,提到了在Linux环境下使用Qt Creator的可能性。文章以一个简单的GUI工程为例,展示了如何快速创建并运行一个Qt项目,激发读者进一步探索Qt开发的兴趣。

首先,Qt是一种用C++编写的类库。C++不多说,它核心的思想是面向对象,也即类的思想。所谓类库,也即用C++语言封装的一系列类的集合,这些类具有很强大的功能。初级玩家会觉得Qt是写界面用的,或者用“类似于MFC”这种说法描述Qt的功能。其实Qt的功能类绝不仅仅限于写界面。比如,你在Qt的类库中可以找到NetWork支持,多媒体支持,串口支持等等。

其次,Qt的另一大应用优点是它是跨平台的。我们写的MFC程序是不可以在Linux下运行的,而Qt是可以在Linux、Windows、MacOS以及移动和嵌入式平台编译和运行。这极大方便和提高了开发效率,比如我想在一个嵌入式Linux上运行一款软件,而嵌入式平台不方便做开发编译,我们则可以在Windows上做开发调试,最后直接可以几乎不用改写代码可以在嵌入式Linux上编译运行。另外,我们需要对跨平台这一概念深入理解,实际上Qt的开发者做了大量工作,在底层代码实现时编写了不同的分支以适应不同的平台。我遇到过不少人,为了适应自己小众化的平台,自己去Qt源码最底层修改代码。

总之,Qt本身并不是一种编程语言,它实质上是一个跨平台的C++开发类库,是用标准C++编写的类库,它为开发GUI和非GUI应用程序提供了各种类。

Qt在1991年开始开发,1994年发布,成立了Trolltech公司,这就是早期版本安装完之后显示安装路径是C:/ Trolltech。2008年该公司被Nokia收购,2012年又被Digia公司收购,2014年独立出来Qt公

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