C++类的点点滴滴

1 类的定义后必须有个“;”结束 (c++primer p55)

class 类名
{

}; // 分号是必须的

2 class与struct的区别在于默认访问级别:struct默认public,class默认private (c++primer p57)

struct 结构名
{ 
  int a; // 成员a默认是public
};
class 类名
{ 
  int a; // 成员a默认是private
};

3 const成员函数

函数返回类型 类名::成员函数名 (形参列表) const
{
}

a const成员函数不能修改其所在类定义的对象的数据成员 (c++primer p224)

class Example
{
public:
  int a;
  int get_a() const;
  void set_a() const;
};
int Example::get_a() const
{
  return a;
}  // 正确,没有修改成员变量a的值

void Example::set_a() const
{
  a = 1;
}  // 错误,const成员函数不允许修改所在类的成员
b const对象、指向const对象的指针或引用只能用于调用其const成员函数,如果尝试用它们来调用非const成员函数,则是错误的。(c++primer p224)
4 构造函数
a 构造函数和类同名,且没有返回类型 (c++primer p255)
b 构造函数如果访问级别为private,则这个类没有意义 (c++primer p226) 
C 构造函数不能声明为const (c++primer p386)
d 类的const类型数据成员或引用数据成员必须在类的构造函数的初始化列表中初始化(c++primer p389)
e 类的数据成员初始化顺序就是类的数据成员在类中定义的顺序 (c++primer p390)
f explicit 可以防止在需要隐式转换的上下文中使用构造函数 
  声明时用explicit,在类体外定义时不用explicit (c++primer p393)
5 可变数据成员 mutable (c++primer p378)
6 static类成员
  a static成员函数不能直接使用非static成员 (c++primer p399)
  b static成员可以是私有成员 (c++primer p399)
  c static声明时用,类体外定义时不用 (c++primer p400)
  d static成员函数不能被声明为const,也不能被声明为虚函数 (c++primer p400)
  e static数据成员必须在类定义体的外部定义,const static成员可以在类定义体内初始化,但必须在类体外再定义
    一次,可以不加初始值。(c++primer p401)
 
### 如何将YOLOPyQt结合使用 为了实现YOLOPyQt的集成,可以按照以下方法构建应用程序: #### 1. 安装依赖库 确保安装了必要的Python包。这通常包括`opencv-python`用于图像处理以及`torch`和`tqdm`等其他可能需要的机器学习框架。 ```bash pip install opencv-python torch tqdm pyqt5 ``` #### 2. 加载并配置YOLO模型 加载预训练好的YOLO权重文件,并设置好检测参数。这部分代码可以从官方GitHub仓库获取或者基于已有的YOLO版本调整[^1]。 ```python import cv2 from ultralytics import YOLO model = YOLO('yolov8n.pt') # Load model ``` #### 3. 创建PyQt界面 设计图形用户界面(GUI),允许用户选择视频源或图片路径作为输入给YOLO进行目标识别。这里展示了一个简单的窗口布局例子[^2]。 ```python from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton, QVBoxLayout, QWidget, QLabel, QLineEdit class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("YOLO Object Detection") layout = QVBoxLayout() label = QLabel("Enter image path:") line_edit = QLineEdit() button = QPushButton("Detect Objects!") layout.addWidget(label) layout.addWidget(line_edit) layout.addWidget(button) container = QWidget() container.setLayout(layout) self.setCentralWidget(container) ``` #### 4. 实现对象检测逻辑 当点击按钮时触发事件处理器,在其中调用YOLO来进行预测并将结果显示出来。注意要处理不同类型的媒体数据(如摄像头流、本地文件)[^3]。 ```python def on_button_clicked(self): img_path = self.line_edit.text() # Get input from user results = model(img_path) # Perform inference using loaded model res_plotted = results[0].plot() # Plot bounding boxes over detected objects cv2.imshow("Detected Image", res_plotted) # Show result in a window cv2.waitKey(0) button.clicked.connect(on_button_clicked) ``` 以上就是基本的工作流程;当然实际项目可能会更复杂一些,比如还需要考虑多线程运行以提高性能等问题。对于具体细节上的差异,则取决于所选用的具体YOLO变体及其对应的API接口文档说明[^4]。
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