结构体
结构体的概念
结构体是一系列数据的集合,这些数据可能描述了一个物体,也可能是对一个问题的抽象。
结构体的定义
//结构体的定义
struct Student
{
char _name[20];//20
char _gender[3];//3
int _age;//4
};
sizeof(struct Student)=28
结构体的内存对齐
结构体对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处;
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数=min(编译器的默认对齐数,该成员大小)
VS中默认是8,Linux中默认是4。 - 结构体的总大小为最大对齐数的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体整体的大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐:
- 方式1:#program pack()
- 方式2:按Alt+f7 自行去编译器设置
如何知道结构体中某个成员相对于结构体起始位置的偏移量:
#define offsetof(s,m) (size_t)&((s*)->m)
// Offsetof(结构体名,要查看的成员名)
什么是大小端?如何测试某台机器是大端还是小端?
- 大端存储模式:数据的低位保存在高地址中,而数据的高位保存在低地址中。
- 小端存储模式:数据的低位保存在低地址中,而数据的高位保存在高地址中。
- 在内存中,地址是从低到高依次存储的(上下,左右)
设计一个小程序来判断当前机器的大小端:
//设计程序来判断当前机器的的大小端
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;//int为整型4个字节,且1为小值,存在最低位
printf("%d\n", (*(char*)&a));//char*为一个字节的指针类型指向a的第一个字节的地址,(*(char*)&a)取出的是a的最低位的数字
}
//若*(char*)取出的值为1,则说明低位1就存在低地址中,为小端,否则为大端。
C语言中,结构体中的数据和处理数据的操作(函数)是分开的,而C++中,结构体不仅可以定义变量,还可以定义函数。
//代码
//C++结构体
#include <string.h>
struct Student
{
char _name[20];
char _gender[3];
int _age;
void SetStudentInfo(const char* name, const char* gender, int age)
{
strcpy(_name, name);
strcpy(_gender, gender);
_age = age;
}
};
int main()
{
Student s;//C++定义变量时,不需要加struct
s.SetStudentInfo("小红", "女", 18);
return 0;
}
C++和C语言中两个struct的不同:
- 当没有用typedef重命名时,C++中定义变量不需要加struct,而C语言中必须要加struct.
- C++的结构体中可以定义函数,但C语言中不行。
- C++中更喜欢将struct用class来替代。