计算机毕设Springboot基于mvc商品后台管理系统b987r5ka
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随着电子商务的蓬勃发展,商品管理的复杂性与日俱增。传统的商品管理方式已难以满足现代企业对效率、准确性和灵活性的需求。在此背景下,开发一个基于Springboot和MVC架构的商品后台管理系统显得尤为重要。该系统不仅能够帮助企业高效管理商品信息,还能优化运营流程,提升客户满意度。
本系统采用B/S架构,结合Java语言和Springboot框架进行开发,利用MVC设计模式实现数据处理逻辑、用户界面和输入控制的分离。系统功能丰富,涵盖了用户管理、商家管理、仓库信息管理、商品分类、商品信息管理、订单信息管理、商品入库与出库管理、商品动态跟踪、供应商管理、售卖分析、利润分析以及用户资料管理等模块。通过这些功能,系统能够满足不同角色(如管理员、商家和用户)的操作需求,实现对商品全生命周期的有效管理。
系统的主要功能模块如下:
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用户管理:支持用户信息的查看、添加、修改和删除。
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商家管理:提供商家信息的管理功能,包括商家账号、姓名、性别、营业执照等信息的维护。
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仓库信息管理:允许对仓库编号、名称、负责人、位置及备注信息进行操作。
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商品分类管理:实现商品分类的添加、删除和修改。
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商品信息管理:涵盖商品名称、品牌、分类、规格、售价、库存数量等详细信息的管理。
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订单信息管理:支持订单状态的更新、订单详情的查看以及订单的新增和删除。
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商品入库与出库管理:记录商品的入库和出库信息,包括时间、数量、原因等。
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商品动态跟踪:提供物流编号、商品名称、动态时间等信息的跟踪功能。
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供应商管理:管理供应商的账号、名称、联系电话和地址等信息。
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售卖分析与利润分析:通过数据分析功能,帮助商家了解销售情况和利润状况。
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用户资料管理:允许用户查看和修改自己的资料,如头像、姓名、性别、手机号等。
这些功能模块相互协作,为商品管理提供了一个全面、高效且易于操作的解决方案。通过模块化的开发方式,系统不仅易于维护和扩展,还能够灵活适应不同企业的业务需求。未来,该系统还可以进一步优化UI设计,增加移动设备支持,并完善数据备份与恢复功能,以提升系统的实用性和稳定性。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2 功能需求分析
商品后台管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成商品后台管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。商品后台管理系统可以将功能划分为用户的使用功能、管理员功能和商家功能。
(1)、用户关键功能包含商品信息、订单信息、商品动态、用户资料等进行操作管理。用户用例如下:
图3-1 用户用例图
(2)、管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括用户、商家、仓库信息、商品分类、商品信息、订单信息、商品入库、商品出库、商品动态、供应商、售卖分析、利润分析、用户资料功能。管理员用例如下:
图3-2管理员用例图
(3)、商家关键功能包含仓库信息、商品信息、订单信息、商品入库、商品出库、商品动态、供应商、售卖分析、利润分析、用户资料等进行操作管理。商家用例如下:
图3-3商家用例图
3.3 系统流程分析
3.3.1 登录流程
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-4所示:
图3-4登录流程图
3.3.2 添加信息流程
管理层人员有添加角色、用户等信息功能。添加信息流程如图3-5所示:
图3-5添加信息流程图
3.3.3 收藏信息流程
在商品后台管理系统中,用户登录后,浏览商品信息,在商品信息详情界面能进行商品信息收藏,用户收藏商品信息的流程图如图3-6所示:
图3-6 用户收藏商品信息流程图
4 系统设计
4.1 功能模块设计
商品后台管理系统按照权限的类型进行划分,分为用户、商家和管理员三个模块。用户模块主要实现商品信息、订单信息、商品动态、用户资料等操作,增强了用户的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:
图4-1 系统总体模块设计
4.2 系统数据库设计
4.2.1 数据库系统
本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求。
4.2.2 数据库概念设计
概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。
信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。在系统中将“用户、商品信息、商品动态、管理员、订单信息”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示。
图4-2局部E-R图
5.1系统登录注册功能实现
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-1所示:
图5-1系统注册界面
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-2所示。
图5-2系统登录界面
5.2管理员功能实现
管理员进入主页面,主要功能包括对用户、商家、仓库信息、商品分类、商品信息、订单信息、商品入库、商品出库、商品动态、供应商、售卖分析、利润分析、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-3所示:
图5-3管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-4所示:
图5-4用户界面
商家功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增、删除或审核”按钮或填写商家表单。这些商家表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除商家信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商家功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-5所示:
图5-5商家界面
商品分类;在商品分类页面输入商品分类进行搜索、新增或删除商品分类列表,并对商品分类详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-6所示:
图5-6商品分类界面
仓库信息;在仓库信息页面输入仓库编号、仓库名称进行搜索或删除仓库信息列表,并对仓库详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-7所示:
图5-7仓库信息界面
商品入库;在商品入库页面输入商品名称进行搜索或删除商品入库列表,并对商品入库详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-8所示:
图5-8商品入库界面
商品出库;在商品出库页面输入商品名称进行搜索或删除商品出库列表,并对商品出库详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-9所示:
图5-9商品出库界面
商品动态;在商品动态页面输入物流编号、商品名称、商品分类进行搜索或删除商品动态列表,并对商品动态详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-10所示:
图5-10商品动态界面
利润分析;在利润分析页面输入统计编号、登记日期进行搜索或删除利润分析列表,并对利润分析详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-11所示:
图5-11利润分析界面
5.3商家功能实现
商家进入主页面,主要功能包括对仓库信息、商品信息、订单信息、商品入库、商品出库、商品动态、供应商、售卖分析、利润分析、用户资料等进行操作。商家主页面如图5-12所示:
图5-12商家主界面
仓库信息;在仓库信息页面输入仓库编号、仓库名称进行搜索、新增或删除仓库信息列表,并对仓库信息详细信息进行查看、添加商品、修改或删除操作;如图5-13所示:
图5-13仓库信息界面
商品信息;在商品信息页面输入商品名称进行搜索、新增或删除商品信息列表,并对商品详细信息进行查看、销售订单、入库、出库、售卖分析、利润分析、修改或删除操作;如图5-14所示:
图5-14商品信息界面
订单信息;在订单信息页面输入商品名称、订单状态进行搜索、新增或删除订单信息列表,并对订单详细信息进行查看、完成、修改或删除操作;如图5-15所示:
图5-15订单信息界面
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