二十五、访问者模式
访问者模式(Visitor Pattern),对外提供一个访问者,该访问者可以包含不同的访问逻辑,
去调用不同的元素算法。
简介
访问者模式,旨在将数据结构与数据操作相分离。
- 优点:符合单一原则,扩展性好,灵活。
- 缺点:违反迪米特原则,公开元素反问细节。违法依赖倒置原则。
实现
创建接受操作的接口ComputerPart
,并实现该接口,Keyboard
,Mouse
,Monitor
,以及包含其他部分的一个综合实现类Computer
。再创建一个访问接口,内部包含不同的方法重载,访问不同的元素组建。
- 创建操作接口
ComputerPart.java
public interface ComputerPart {
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
- 创建元素实现类
Keyboard.java
public class Keyboard implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
Monitor.java
public class Monitor implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
Mouse.java
public class Mouse implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
还有一个综合实现类,包含其他组件元素的一个整体类。
Computer.java
public class Computer implements ComputerPart {
ComputerPart[] parts;
public Computer(){
parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
}
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
parts[i].accept(computerPartVisitor);
}
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
- 创建访问接口
ComputerPartVisitor.java
public interface ComputerPartVisitor {
public void visit(Computer computer);
public void visit(Mouse mouse);
public void visit(Keyboard keyboard);
public void visit(Monitor monitor);
}
- 实现访问接口
ComputerPartDisplayVisitor.java
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
@Override
public void visit(Computer computer) {
System.out.println("Displaying Computer.");
}
@Override
public void visit(Mouse mouse) {
System.out.println("Displaying Mouse.");
}
@Override
public void visit(Keyboard keyboard) {
System.out.println("Displaying Keyboard.");
}
@Override
public void visit(Monitor monitor) {
System.out.println("Displaying Monitor.");
}
}
- 演示
public class VisitorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ComputerPart computer = new Computer();
computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
}
}
- 输出
Displaying Mouse.
Displaying Keyboard.
Displaying Monitor.
Displaying Computer.