设计模式学习笔记--访问者模式

二十五、访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern),对外提供一个访问者,该访问者可以包含不同的访问逻辑,
去调用不同的元素算法。

简介

访问者模式,旨在将数据结构与数据操作相分离。
- 优点:符合单一原则,扩展性好,灵活。
- 缺点:违反迪米特原则,公开元素反问细节。违法依赖倒置原则。

实现

创建接受操作的接口ComputerPart,并实现该接口,Keyboard,Mouse,Monitor,以及包含其他部分的一个综合实现类Computer
。再创建一个访问接口,内部包含不同的方法重载,访问不同的元素组建。
visitor
- 创建操作接口

ComputerPart.java

public interface ComputerPart {
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
  • 创建元素实现类

Keyboard.java

public class Keyboard  implements ComputerPart {

   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

Monitor.java

public class Monitor  implements ComputerPart {

   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

Mouse.java

public class Mouse  implements ComputerPart {

   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

还有一个综合实现类,包含其他组件元素的一个整体类。
Computer.java

public class Computer implements ComputerPart {

   ComputerPart[] parts;

   public Computer(){
      parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};      
   } 


   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
         parts[i].accept(computerPartVisitor);
      }
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}
  • 创建访问接口

ComputerPartVisitor.java

public interface ComputerPartVisitor {
    public void visit(Computer computer);
    public void visit(Mouse mouse);
    public void visit(Keyboard keyboard);
    public void visit(Monitor monitor);
}
  • 实现访问接口

ComputerPartDisplayVisitor.java

public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {

   @Override
   public void visit(Computer computer) {
      System.out.println("Displaying Computer.");
   }

   @Override
   public void visit(Mouse mouse) {
      System.out.println("Displaying Mouse.");
   }

   @Override
   public void visit(Keyboard keyboard) {
      System.out.println("Displaying Keyboard.");
   }

   @Override
   public void visit(Monitor monitor) {
      System.out.println("Displaying Monitor.");
   }
}
  • 演示
public class VisitorPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      ComputerPart computer = new Computer();
      computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
   }
}
  • 输出
Displaying Mouse.
Displaying Keyboard.
Displaying Monitor.
Displaying Computer.
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