设计模式学习笔记--抽象工厂模式

本文深入介绍了抽象工厂模式的概念、应用场景及其实现方式。通过创建一系列相关或相互依赖的对象,而不指定具体的类,使得客户端能够始终保持使用同一产品族的对象。文章还提供了详细的Java代码示例,包括接口定义、具体实现类、抽象工厂类以及工厂生成器。

二、抽象工厂模式

介绍

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一个特殊的工厂,它是用于创建其他工厂的工厂,又称超级工厂。属于创建型模式,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式制定类,其对象便又是一个工厂。

  • 提供一个创建一些列相关或相互依赖对象的接口,无需指定具体的类。
  • 解决接口选择的问题,用于系统产品有多个产品族,而系统只消费其中某一族产品的情况。在一个产品族内定义多个产品。

优缺点

  • 优点在于一个产品族中多个对象被设计成一起工作时,能够保诚客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
  • 缺点在于产品族扩展困困难,新增产品系列就要在抽象类、具体类中都要修改。

QQ换皮肤的情形类似这种设计。产品族难扩展,而产品等级易扩展。

实现

创建Shape和Color接口、以及实现两接口的实现类。创建抽象工厂Abstract Factory。定义工厂类ShapeFactory和ColorFactory,都是继承自AbstractFactory的,然后在创建一个工厂创造器FactoryProducer。

在Abstract FactoryPatternDemo中演示使用Factory Producer获取Abstract Factory对象,并向其传递shape和color参数,来获取具体对象。

abstract-factory

  • 定义接口

    Shape.java

    public interface Shape {
     void draw();
    }

    color.java

    public interface Color {
     void fill();
    }
  • 实现接口

    Shape的implement实现类

    • Rectangle.java
    public class Rectangle implements Shape {
    
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
       }
    }
    • Square.java
    public class Square implements Shape {
    
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside Square::draw() method.");
       }
    }
    • Circle.java
    public class Circle implements Shape {
    
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
       }
    }

    Color的implement实现类

    • Red.java
    public class Red implements Color {
      @override
      public void fill(){
        System.out.println("Inside Red::fill() method.");
      }
    }
    • Green.java
    public class Green implements Color {
      @override
      public void fill(){
        System.out.println("Inside Green::fill() method.");
      }
    }
    • Blue.java
    public class Blue implements Color {
      @override
      public void fill(){
        System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
      }
    }
  • 创建抽象工厂类

    AbstractFactory.java

    public abstract class AbstractFactory {
    abstract Color getColor(String color);
    abstract Shape getShape(String shape);
    }
  • 创建具体工厂类

    ShapeFactory.java

    public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
    
     @Override
     public Shape getShape(String shapeType){
        if(shapeType == null){
           return null;
        }       
        if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
           return new Circle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
           return new Rectangle();
        } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
           return new Square();
        }
        return null;
     }
     //因为是ShapeFactory,虽然实现AbstractFactory,必须实现它的两个抽象方法,但是geColor在此处没有实现的意义。
     @Override
     Color getColor(String color) {
        return null;
     }
    }

    ColorFactory.java

    public class ColorFactory extends AbstractFactory {
    //因为是ColorFactory,虽然实现AbstractFactory,必须实现它的两个抽象方法,但是geShape在此处没有实现的意义。
     @Override
     public Shape getShape(String shapeType){
        return null;
     }
    
     @Override
     Color getColor(String color) {
        if(color == null){
           return null;
        }       
        if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
           return new Red();
        } else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
           return new Green();
        } else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
           return new Blue();
        }
        return null;
     }
    }
  • 创建工厂生成器

    FactoryProducer.java

    public class FactoryProducer {
    //根据调用者需求来提供不同的工厂对象
     public static AbstractFactory getFactory(String choice){
        if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
           return new ShapeFactory();
        } else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
           return new ColorFactory();
        }
        return null;
     }
    }
  • 演示使用

    AbstractFactoryPatternDemo.java

    public class AbstractFactoryPatternDemo {
     public static void main(String[] args) {
    
        //获取形状工厂
        AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");
    
        //获取形状为 Circle 的对象
        Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
    
        //调用 Circle 的 draw 方法
        shape1.draw();
    
        //获取形状为 Rectangle 的对象
        Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
    
        //调用 Rectangle 的 draw 方法
        shape2.draw();
    
        //获取形状为 Square 的对象
        Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
    
        //调用 Square 的 draw 方法
        shape3.draw();
    
        //获取颜色工厂
        AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");
    
        //获取颜色为 Red 的对象
        Color color1 = colorFactory.getColor("RED");
    
        //调用 Red 的 fill 方法
        color1.fill();
    
        //获取颜色为 Green 的对象
        Color color2 = colorFactory.getColor("Green");
    
        //调用 Green 的 fill 方法
        color2.fill();
    
        //获取颜色为 Blue 的对象
        Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");
    
        //调用 Blue 的 fill 方法
        color3.fill();
     }
    }
  • 输出结果

    Inside Circle::draw() method.
    Inside Rectangle::draw() method.
    Inside Square::draw() method.
    Inside Red::fill() method.
    Inside Green::fill() method.
    Inside Blue::fill() method.
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