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Foolish&Young
路漫漫亦路灿灿,虽独行,不悔其志,亦得其乐
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拾起设计模式的利器
前言:我想对自己说,我做的应该是一个系统,而不应该只是功能的堆砌。回顾自己以前写的代码,感到非常惭愧,以后定当严格要求自己。 目的:1.代码简洁优雅,富有层次,易于理解 2.降低耦合度,提高聚合度,提高复用性,易于扩展。 预想:前端代码应该至少有三层:视图层、管理层、服务层。 主题:MVC MVP MVVM 设计模式 M:Model 数据模型、数据结构、数据类型,用户看见的数据内容 V:View 视图,用户看见的界面,布局,组件 C:Controller,用来控制视图和数据之间的处理逻辑和用户交原创 2020-05-12 15:23:04 · 187 阅读 · 0 评论 -
银行出纳员仿真
总体思想:运用PriorityQueue、ArrayBlockingQueue、TellerManager去模拟这个过程。 细节: 1.new一个继承了ArrayBlockingQueue<Customer>队列的对象CustomerLine customers,该队列的数量有限,模拟现实中顾客发现这个队列太长会离开。 2.将 customers 队列添加进顾客生产者任务中。 ...原创 2020-02-27 23:18:55 · 294 阅读 · 0 评论
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