
大家好,我是Tony Bai。
欢迎来到《Go 网络编程全解》第四讲。
在上一讲中,我们扮演了一次“网络侦探”,用 tcpdump 和 netstat 亲眼见证了一个 TCP 连接从诞生(三次握手)到消亡(四次挥手)的完整生命周期,并邂逅了 TIME_WAIT 和 CLOSE_WAIT 这两个神秘的“幽灵”状态。
今天,我们将继续扮演这个角色,但任务要更加艰巨。我们不仅要深入剖析这两个线上最常见的“疑难杂症”,彻底搞懂它们的成因与对策,更要以此为契机,开启一段波澜壮阔的“服务器并发模型演进史”。
我们将从UNIX世界最古老的 fork 模型出发,一路历经线程、I/O多路复用等经典模型的洗礼,最终抵达 Go 语言 go handle(conn) 这一现代化的终点。你将清晰地看到,Go 的并发模型并非凭空出现,而是对过去几十年服务器编程血泪史的一次深刻总结与优雅超越。
理解并发模型的演进,就是理解服务器性能优化的核心脉络。它能让你在面对不同业务场景时,做出最恰当的架构选择。更重要的是,通过这次历史的回溯,你将对 Go goroutine 模型的简洁与强大,建立起一种无可动摇的、源于第一性原理的深刻认知。
在这一讲,我将带你一起:
深入诊断
TIME_WAIT与CLOSE_WAIT: 彻底解决上一讲留下的悬念,掌握这两个状态的应对策略。回溯历史: 快速回顾经典的“每个连接一个进程”和“每个连接一个线程”模型。
探索 I/O 多路复用: 理解
select/epoll模型如何解决了进程/线程模型的资源瓶颈。见证革命: 最终揭示 Go 的
goroutine模型是如何集大成,并以最优雅的方式解决了所有历史难题。
准备好,一场跨越几十年的服务器架构思想之旅,即将启程。



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