面向对象技术

本文深入探讨面向对象技术的核心概念,包括封装、继承和多态,并解释它们如何为开发者提供便利,简化软件开发过程。

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什么是面向对象技术?它与面向结构的技术有什么区别?

面向对象技术三大特征:封装,继承,多态。

1:封装(encapsulation)

    封装就是将事物的属性(状态)和行为结合在一起放在一个类中。那么封装能给我们带来什么好处?很显然封装给客户使用一项产品提供了方便,我们不需要知道一个产品它的内部细节,例如我们不需要知道一辆小轿车它的发动机,它的方向盘,它的脚踏板是怎么实现的,我们只需要知道汽车的各个装置干什么的,我们就能开着小车去东北耍,这说明封装为我们屏蔽了产品的实现细节,方便了用户对产品的使用。

 

2:继承(inheritance)

  继承就是子类在父类属性和行为上的一种扩展的机制。 看到继承两个字,我们就会想起父子之间的关系,他们就是一种继承关系,我们经常看到一对父子在一起时,父亲的朋友经常会看着儿子对父亲说:这娃娃长的真像你。这说明父子之间有共同之处,同时有了这些基础之后,有人还会说:你这孩子将来肯定比你帅呀,比你聪明等,那说明孩子又与父亲之间有不同之处。

 

3:多态(Polymorphism)

  多态又称为动态绑定(dynamic binding)或者迟绑定(later binding),是指程序在运行期间判断父类对象引用所指向的实际类型,然后根据实际类型调用相应的方法。多态存在的三个条件是:继承,重写(记住不是重载),父类对象引用指向子类对象。

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