static_cast与dynamic_cast转换

本文详细介绍了C++中的四种类型转换方法:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast。重点对比了C语言中的类型转换,并深入探讨了C++中不同类型转换的应用场景,特别是static_cast和dynamic_cast在类继承中的使用。

原文:http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2011/12/14/2288117.html

         

       

一 C语言中存在着两种类型转换:

隐式转换和显式转换

隐式转换:不同数据类型之间赋值和运算,函数调用传递参数……编译器完成

char ch;
int i = ch;

显示转换:在类型前增加 :(Type)变量 对变量进行的转换。用户显式增加

char *pc = (char*)pb;
void *ps = (void*)pa;


二 C++
中的类型转换

  通过这两种方式,C语言中大部分的类型转换都可以顺利进行。

至于能不能进行转换,转换后的结果如何,编译器不管需要用户自己去控制。

  C++继承了C中的隐式和显式转换的方式。但这种转换并不是安全和严格的,

加上C++本身对象模型的复杂性,C++增加了四个显示转换的关键字。(C++是强类型语言)

static_castdynamic_castconst_staticreinterpret_cast


1 static_cast

(1)用于基本的数据类型转换(char,int),及指针之间的转换

复制代码
test_enum type = test_enum_1;

char a ;
int b = static_cast<int>(a);
char c = static_cast<char>(b);
type = static_cast<test_enum>(b);

char* pa = NULL;
int *pb = (int*)pa;
//int *pb = static_cast<int*>(pa); //error
//pa = static_cast<char*>(pb) //error
char *pc = (char*)pb;
//char *pc = static_cast<char*>(pb); //error

void *p = static_cast<void*>(pa);
pb = static_cast<int*>(p);
pc = static_cast<char*>(p);
复制代码


(2)类层次中基类与子类成员函数指针的转换

 

复制代码
class A
{

public:
void set(){}
};

class B:public A
{
public:
void set(){}
};

typedef void (A::*PS_MFunc)();   //指向类A的成员函数指针

PS_MFunc func = &A::set;
func = static_cast<PS_MFunc>(&B::set); //基类指向子类成员函数指针,必须进行转换
复制代码


(3)类层次结构中基类与子类指针或引用之间的转换  

   上行转换:子类指针或引用转换成基类表示——安全

  下行转换:基类指针或引用转换成子类表示——危险(没有动态类型检查)

复制代码
class A
{
};
class B:public A
{
};
class C:public A
{
};
class D
{
};

A objA;
B objB;
A* pObjA = new A();
B* pObjB = new B();
C* pObjC = new C();
D* pObjD = new D();

objA = static_cast<A&>(objB); //转换为基类引用
objA = static_cast<A>(objB);

objB = static_cast<B>(objA); //error 不能进行转换

pObjA = pObjB; //right 基类指针指向子类对象
//objB = objA; //error 子类指针指向基类对象
pObjA = static_cast<A*>(pObjB); //right 基类指针指向子类
pObjB = static_cast<B*>(pObjA); //强制转换 OK 基类到子类
//pObjC = static_cast<C*>(pObjB); //error 继承于统一类的派生指针之间转换
//pObjD = static_cast<D*>(pObjC); //error 两个无关联之间转换
复制代码


2 dynamic_cast

(1)继承关系的类指针对象或引用之间转换

        

复制代码
class A
{
};
class B:public A
{
};
class C:public A
{
};
class D
{
};

A objA;
B objB;
A* pObjA = new A();
B* pObjB = new B();
C* pObjC = new C();
D* pObjD = new D();
//objA = dynamic_cast<A>(objB); //error 非引用

objA = dynamic_cast<A&>(objB);
//objB = dynamic_cast<B&>(objA); //error A 不是多态类型不能转换 若有虚函数则可以进行转换

pObjA = dynamic_cast<A*>(pObjB);
//pObjB = dynamic_cast<B*>(pObjA); //error A 继承关系 不是多态类型不能转换
//pObjB = dynamic_cast<B*>(pObjC); //error C 兄弟关系 不是多态类型不能转换
//pObjB = dynamic_cast<B*>(pObjD); //error D 没有关系 不是多态类型不能转换
复制代码

 

 

(2)包含有虚函数之间对象指针的转换   

复制代码
class A
{
Public:
Virtual ~A(){}
};
class B:public A
{
};
class C:public A
{
};
class D
{
Public:
Virtual ~D(){}
};
pObjB = dynamic_cast<B*>(pObjA);    // worning 继承关系 父类具有虚函数 多态
pObjB = dynamic_cast<B*>(pObjD); //worning 没有关系 D是多态类型可以转换
//以上结果:pObjB == NULL 此处会发生一个运行时错误
复制代码

         也就是说除了基类指针指向子类对象,可以没有虚函数外,其它要进行dynamic_cast转换必须具有虚函数才行。

那这是为什么呢?下面继续>


(3)dynam_cast转换的安全性

         dynamic_cast是动态转换,只有在基类指针转换为子类指针时才有意义。

(子类指针转换为基类指针本来就是可以的:基类指针指向子类对象OK)。

但是基类指针转换为子类指针,并不是每一次都有效:只有基类指针本身指向的是一个派生类的对象,

然后将此基类指针转换为对应的派生类指针才是有效的。这种情况在表面上是无法判定的。此时dynamic就发挥了作用。

情况1: static_cast转换       

复制代码
class A
{
};
class B:public A
{
public:
int m; //B 成员
};


A* pObjA = new A();
B* pObjB = NULL;
pObjB = static_cast<B*>(pObjA); //基类指针转化为子类指针 成功转换
pObjB->m = 10;   //实际中pObj所指向的对象 是A类对象
//上面会发生什么呢,在VC6.0中正常运行。。。?

//如果:

pObjB = dynamic_cast<B*>(pObjA); //error 基类A没有虚函数 不构成多态
复制代码

情况2:     dynamic_cast转换    

复制代码
class A
{
public:
virtual ~A(){} //虚函数 多态
};

class B:public A
{
public:
int m;
};

A* pObjA = new A();
B* pObjB = NULL;
pObjB = dynamic_cast<B*>(pObjA); //编译通过
//实际运行结果:pObjB == NULL // dynamic_cast保证转换无效 返回NULL
复制代码

         dynamic_cast转换不成功,则返回0。

4 虚函数对于dynamic_cast转换的作用

  为何使用dynamic_cast转换类指针时,需要虚函数呢。

Dynamic_cast转换是在运行时进行转换,运行时转换就需要知道类对象的信息(继承关系等)。

如何在运行时获取到这个信息——虚函数表。

  C++对象模型中,对象实例最前面的就是虚函数表指针,

通过这个指针可以获取到该类对象的所有虚函数,包括父类的。

因为派生类会继承基类的虚函数表,所以通过这个虚函数表,我们就可以知道该类对象的父类,在转换的时候就可以用来判断对象有无继承关系。

  所以虚函数对于正确的基类指针转换为子类指针是非常重要的。


<think>首先,用户的问题是:“我想了解static_castdynamic_cast的相关信息 请问static_castdynamic_cast的介绍、区别及使用场景”。系统级指令要求我使用中文回答,结构清晰,逐步解决问题,并保证回答真实可靠。我还需要生成相关问题。 回顾用户提供的引用: - 引用[1]:介绍了static_cast用于明确、静态可知的类型转换dynamic_cast用于动态类型和多态。 - 引用[2]:比较了static_castdynamic_cast的区别,static_cast在向上转换时效率高但不安全,dynamic_cast会进行类型检查。 - 引用[3]:详细对比了应用场景,如向上转型、向下转型、基本类型转换等。 - 引用[4]:提供了代码示例,展示了static_castdynamic_cast在不同情况下的行为,强调了dynamic_cast需要虚函数。 - 引用[5]:补充了dynamic_cast用于动态类型转换,只能用于含有虚函数的类,返回nullptr或抛出异常。 我的回答需要基于这些引用,组织成以下结构: 1. **介绍static_cast**:解释是什么、用途、语法、安全性。 2. **介绍dynamic_cast**:解释是什么、用途、语法、安全性,强调需要虚函数。 3. **区别**:对比两者的关键差异,如静态 vs 动态、安全性、效率、适用场景。 4. **使用场景**:详细列出何时使用static_cast,何时使用dynamic_cast,基于引用[3]的场景对比。 5. **示例**:提供简化的代码示例来阐明关键点(引用[4]有示例)。 6. **总结**:简要总结要点。 7. **生成相关问题**:基于主题,生成3个相关问题。 结构: - 开头:直接回应问题。 - 主体:分为小节,使用标题如“static_cast介绍”、“dynamic_cast介绍”、“主要区别”、“使用场景”。 - 代码块:如果使用代码,确保用```格式。 - 引用:在回答中引用段落时,自然地添加引用标识如[^1]。 - 语言:全部用中文。 生成相关问题: - 基于常见的扩展点,如: 1. static_castdynamic_cast在性能上的对比如何? 2. 在使用dynamic_cast时为什么需要虚函数? 3. 除了static_castdynamic_cast,C++还有其他类型转换操作符吗? 确保回答真实可靠:基于C++标准,引用中的信息是准确的。 大纲回答: 1. **static_cast介绍**: - 用于静态类型转换,如基本类型转换、类层次间的向上转型。 - 不进行运行时检查,高效但不安全。 - 语法:`static_cast<type>(expression)`。 2. **dynamic_cast介绍**: - 用于动态类型转换,只能在多态类型(有虚函数)中使用。 - 向下转型时进行运行时类型检查,安全但效率低。 - 语法:`dynamic_cast<type>(expression)`,返回nullptr或抛出异常。 3. **主要区别**: - **静态 vs 动态**:static_cast编译时确定,dynamic_cast运行时检查。 - **安全性**:static_cast不安全,可能导致未定义行为;dynamic_cast安全。 - **效率**:static_cast快,dynamic_cast慢。 - **适用性**:static_cast适用于基本类型和非多态转换dynamic_cast只适用于多态类型。 4. **使用场景**: - **static_cast**:向上转型(子类到父类)、基本类型转换。 - **dynamic_cast**:向下转型(父类到子类)、交叉转换。 - 表格或列表形式呈现(基于引用[3])。 5. **示例**: - 提供一个简单代码示例,展示两者用法。 6. **总结**: - 强调根据场景选择转换方式。 7. **相关问题**: - 列出三到四个相关问题。 最后,确保格式: - 独立公式用$$...$$,但这里可能不需要。 - 行内数学表达式用$...$,如类型名。 - 回答中引用时自然地添加引用标识。 </think>### static_castdynamic_cast 的介绍、区别及使用场景 以下是关于 C++ 中 `static_cast` 和 `dynamic_cast` 的详细解析,结合引用内容结构化呈现。我会从基本介绍、核心区别、典型使用场景逐步展开,确保内容真实可靠,并基于引用中的权威信息。 #### 1. **static_cast 介绍** `static_cast` 是一种静态类型转换操作符,在编译时执行类型检查。它常用于明确的、静态可知的类型转换场景: - **用途**:基本类型转换(如 `int` 到 `double`)、类层次间的向上转型(子类指针到父类指针)、非多态类型转换等 [^1][^3]。 - **语法示例**:`static_cast<目标类型>(表达式)`,例如 `double d = static_cast<double>(10);`。 - **安全性**:不进行运行时检查,效率高但可能不安全(例如向下转型时易导致逻辑错误)[^2][^4]。 - **局限性**:不支持动态类型或多态场景,无法处理交叉继承分支的转换 [^3][^4]。 #### 2. **dynamic_cast 介绍** `dynamic_cast` 是一种动态类型转换操作符,在运行时执行类型检查,依赖运行时类型信息(RTTI): - **用途**:主要用于多态类型的向下转型(父类指针到子类指针)、交叉转换(不同继承分支)、类层次间的安全转换 [^3][^5]。 - **语法示例**:`dynamic_cast<目标类型>(表达式)`,例如 `Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(basePtr);`。 - **安全性**:进行运行时类型检查,转换失败时返回 `nullptr`(指针)或抛出异常(引用),安全性高但效率较低 [^2][^4]。 - **关键要求**:只能用于含虚函数的类(因为有虚函数表存储类型信息)[^4][^5]。如果类无虚函数,`dynamic_cast` 无法工作。 #### 3. **主要区别** 下表总结了 `static_cast` 和 `dynamic_cast` 的核心差异: | 特性 | static_cast | dynamic_cast | |---------------------|--------------------------------|--------------------------------| | **检查时机** | 编译时 | 运行时 | | **安全性** | 不安全(无运行时验证) | 安全(转换失败返回 `nullptr`) | | **效率** | 高效(无额外开销) | 较低(运行时类型查询) | | **多态支持** | 不依赖虚函数 | 必须有虚函数 | | **返回值处理** | 直接转换 | 失败时返回 `nullptr` 或异常 | | **适用场景** | 静态类型转换 | 动态类型和多态场景 | 关键区别: - **向上转型**(子类→父类):两者均可,但 `static_cast` 更高效;`dynamic_cast` 冗余但安全 [^2][^3]。 - **向下转型**(父类→子类):`static_cast` 不安全(可能转换无效类型);`dynamic_cast` 安全(自动检查类型)[^2][^4]。 - **交叉转换**(不同继承分支):`static_cast` 无法处理;`dynamic_cast` 支持(需虚函数)[^3][^4]。 #### 4. **使用场景对比** 基于典型应用场景,推荐选择如下 [^3][^4]: - **static_cast 适用场景**: - 基本类型转换(如 `int` → `char`)。 - 向上转型(子类指针到父类指针),效率优先时使用。 - 非多态类型的确定转换(如自定义结构体转换)。 - 示例: ```cpp class Base {}; class Derived : public Base {}; Derived* d = new Derived; Base* b = static_cast<Base*>(d); // 安全且高效 ``` - **dynamic_cast 适用场景**: - 向下转型(父类指针到子类指针),需确保运行时安全。 - 多态类型间的交叉转换(如多个基类的派生类)。 - 运行时类型验证(避免未定义行为)。 - 示例: ```cpp class Animal { public: virtual ~Animal() {} }; // 必须有虚函数 class Dog : public Animal {}; Animal* animal = new Dog; Dog* dog = dynamic_cast<Dog*>(animal); // 成功,运行时检查 if (dog == nullptr) { /* 处理失败 */ } ``` - **不推荐混用**:在向下转型时优先 `dynamic_cast`,避免 `static_cast` 的手动验证风险 [^4]。 #### 5. **总结** - **原则**:优先用 `static_cast` 处理静态转换(高效),但当涉及多态或不确定类型时,必须用 `dynamic_cast` 保障安全 [^1][^5]。 - **权衡**:`static_cast` 更快但风险更高;`dynamic_cast` 更安全但需虚函数支持且性能略低 [^4][^5]。 - **错误预防**:滥用 `static_cast` 可能导致崩溃或逻辑错误;`dynamic_cast` 的 `nullptr` 检查是防御性编程的关键 [^2][^3]。 如需代码调试,可参考引用中的完整示例 [^4]。
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