Lua解析1 TValue

本文探讨了Lua作为一种动态语言,其变量无类型而值有类型的特性。核心数据结构TValue在值被赋值时会更新类型信息。同时,文章提及GCObject在垃圾回收中的作用,说明了某些类型需要lua的回收机制,GCheader在垃圾回收过程中的关键角色,但GC部分的内容留待后续深入讨论。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们知道,lua是动态语言,也就是说lua中的变量没有类型,只有lua中的值才有类型,lua中的值带有自己的类型


首先,我们先看下Lua中最基本数据结构TValuefields:

/*
** Tagged Values. This is the basic representation of values in Lua,
** an actual value plus a tag with its type.
*/

#define TValuefields	Value value_; int tt_

这里的int tt_就是这个value值的类型,value中包含所有种类型的值:

union Value {
  GCObject *gc;    /* collectable objects */
  void *p;         /* light userdata */
  int b;           /* booleans */
  lua_CFunction f; /* light C functions */
  numfield         /* numbers */
};
我们可以看到,int b是布尔类型的, numfiled是表示数字类型, p是light userdata类型

所以当这些值赋值的时候,会修改TValuefields中的类型tt,以及给相应的类型赋值。


那gc是做什么用的呢? gc主要保存的是lua需要自己回收的一些类型,也就是说,Value中的其他几种变量是不用lua回收机制的。

接下来我们看看GCObject的源码:

/*
** Union of all collectable objects
*/
union GCObject {
  GCheader gch;  /* common header */
  union TString ts;
  union Udata u;
  union Closure cl;
  struct Table h;
  struct Proto p;
  struct UpVal uv;
  struct lua_State th;  /* thread */
};
我们可以看到里面的类型有, string, table, userdata, closure, proto, lua_state

这些类型是要回收的。


我们可以看到还存在一个GCheader gch,它在垃圾回收的时候将会用到,我们可以看看它的结构:

/*
** Common Header for all collectable objects (in macro form, to be
** included in other objects)
*/
#define CommonHeader	GCObject *next; lu_byte tt; lu_byte marked

/*
** Common header in struct form
*/
typedef struct GCheader {
  CommonHeader;
} GCheader;
我们可以看到next 可以看出来垃圾回收机制就是一个链表。 tt就是这个GCObject的类型, 而marked就表示是否回收。

GC这部分得以后再说。。。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值