09-A. 点到原点的距离(继承)

09-单继承-

题目描述
一维点类Point_1D包含一个数据成员x坐标,一个函数成员distance用于计算到原点的距离。

以Point_1D为基类建立一个派生类Point_2D,增加一个保护数据成员:2D平面上点的y坐标。

以Point_2D为直接基类再建立一个派生类Point_3D,增加一个保护数据成员:3D立体空间中点的z坐标。

生成上述类并编写主函数,根据输入的点的基本信息,建立点对象,并能计算该点到原点的距离。

输入
测试输入包含若干测试用例,每个测试用例占一行(点的类型(1表示1D点,2表示2D点,3表示3D点)。

第一行输入第一个点坐标信息(与点的类型相关)

第二行输入第二个点坐标信息(与点的类型相关)

……

当点类型为0时,输入结束。


输出
每个点到原点的距离

输入样例
1 -1
2 3 4
3 1 2 2
0

Distance from Point (-1.00) to original point is 1.00
Distance from Point (3.00, 4.00) to original point is 5.00
Distance from Point (1.00, 2.00, 2.00) to original point is 3.00

#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<cmath>
using namespace std;

class point1
{
   
    protected:
        double x;
    public:
        point1(){
   x=0;}
        point1(double xval):x(xval){
   };
        void distance()
        {
   
            double dis=abs(x
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