Android笔记二十五.Android事件Handler消息传递机制

本文深入讲解了Android开发中Handler机制的应用原理与实践方法,重点介绍了如何利用Handler在新线程与主线程间传递消息,实现界面动态更新。
   由于Android平台不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的界面控件,这样就会导致新启动的线程无法动态改变界面控件的属性值。但在实际Android应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性地改变界面控件的属性值,这就需要借助Handler的消息传递机制实现
一、Handler类简介
1.功能
    Handler类主要有两个作用
    (1)在新启动的线程中发送消息;
    (2)在主线程中获取消息、处理消息。即当需要界面发生变化的时候,在子线程中调用Handler类的sendEmptyMessage()方法或sendMessage方法来发送消息到Handler。为了让主线程能"适时"地处理新启动的线程所发送的消息,可采用回调的方式来实现--只需重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler类中处理消息的方法会被自动调用。
2.Hnadler类常用方法

方法

描    述

public void handleMessage (Message msg)

通过该方法获取、处理消息

public final boolean sendEmptyMessage (int what)

发送一个只含有what标记的空消息

public final boolean sendMessage (Message msg)

发送消息到Handler,通过handleMessage()方法接收和处理

public final boolean hasMessages (int what)

监测消息队列是否包含标记为what的消息

public final boolean post (Runnable r)

将一个线程对象添加到消息队列

二、Handler消息传递程序开发步骤
(1)创建一个Handler类对象,并重写handleMessage()方法(用于获取、处理消息);
(2)在新启动的线程中,调用Handler对象的发送消息方法;
(3)利用Handler对象的handleMessage()方法接收消息,然后根据不同的消息执行不同的操作。
注意:发送和处理消息的是同一Handler对象,即自己发送,自己处理。
三、源码实战
实现:实现一个动态变化的随机数效果。
(1)HandlerTest.java
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 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package com.example.android_handler;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.os.Handler;  
  5. import android.os.Message;  
  6. import android.widget.TextView;  
  7. public class HandlerTest extends Activity {  
  8.  int i=0;  
  9.     @Override  
  10.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  11.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  12.         setContentView(R.layout.main);  
  13.         final TextView text = (TextView)findViewById(R.id.random);  
  14.         //1.创建一个Handler类对象,并重写handleMessage()方法  
  15.         final Handler handler = new Handler(){  
  16.    @Override  
  17.    public void handleMessage(Message msg)  
  18.    {  
  19.     if(msg.what==0x520)  
  20.     {  
  21.      text.setText("获得的新随机数为:\n"+Math.random());  
  22.     }  
  23.    }  
  24.         };  
  25.        
  26.         //2.定义一个计时器,让该计时器以1.2s周期性地执行指定任务(毫秒为基本单位)  
  27. //       new Timer().schedule(new TimerTask(){  
  28. //   public void run() {  
  29. //   handler.sendEmptyMessage(0x520);  
  30. //   }  
  31. //        }, 0, 1200);  
  32.         new Thread(new Runnable(){  
  33.    public void run() {  
  34.     while(true)  
  35.     {  
  36.      try {  
  37.       Thread.sleep(1200);  
  38.      } catch (Exception e) {  
  39.       e.printStackTrace();  
  40.      }  
  41.      handler.sendEmptyMessage(0x520);  
  42.     }  
  43.    }  
  44.         }).start();  
  45.     }  
  46. }  


(2)layout/main.xml
[html]  view plain  copy
 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     android:orientation="vertical"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent" >  
  5.     <TextView  
  6.         android:id="@+id/random"  
  7.         android:textSize="20sp"  
  8.         android:layout_width="wrap_content"  
  9.         android:layout_height="wrap_content"  
  10.         android:layout_marginTop="35dp"  
  11.         android:layout_gravity="center"/>  
  12. </LinearLayout>  
效果演示

源码分析:通过以上实例,我们知道在子线程发送消息时可以采用两种方法
   a.定时器
    new Timer().schedule(new TimerTask()
    {
        public void run() 
        {
            ......功能代码.....
         }
     }
    b.子线程延时
    new Thread(new Runnable()
    {
           public void run() 
           {
                while(true)
                {
                       Thread.sleep(1200);
                        ......功能代码..... 
                }
            }
    }).start();
该方法有两点需要注意,一是如果希望程序不停的发送消息,则需要通过while(true)将功能代码包括起来;二是当子线程创建成功后,需要调用Thread的start()方法来启动该子线程。
(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
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