训练营第六天:)

有效的字母异位词

哈希表新手题,不过可以直接排序再判断,剑走偏锋不用哈希

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
        if(s.size() != t.size()) return false;
        sort(s.begin(), s.end());
        sort(t.begin(), t.end());
        return s == t;
    }
};

两个数组的交集

这个也可以排序然后双指针,不用哈希,时间复杂度O(mlogm+nlogn),主要是排序的复杂度,空间复杂度O(mlogm+nlogn)也是排序造成的。

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        sort(nums1.begin(), nums1.end());
        sort(nums2.begin(), nums2.end());
        int len1 = nums1.size(), len2 = nums2.size();
        int index1 = 0, index2 = 0;
        vector<int> ans;
        while(index1 < len1 && index2 < len2) {
            if(nums1[index1] == nums2[index2]) {
                if(ans.size() == 0 || nums1[index1] != ans.back()) ans.push_back(nums1[index1]);
                index1++;
                index2++;
            }
            else if(nums1[index1] < nums2[index2]) index1++;
            else index2++;
        }
        return ans;
    }
};

快乐数

这题和环形链表II有点异曲同工之妙,笔者的做法是用一个set来记录每次计算的结果,重复就false,等于1就true。

但看过评论区后发现,这样只是走了int限制的捷径,有可能会爆栈,所以不能记录,而应该采取环形链表中检查环的方法——追及问题。

用快慢指针,不过指的是计算结果,如果fast最终等于slow,则有环,false,这样空间复杂度就成了O(1)

class Solution {
public:
    int bitSquareSum(int n) {
        int sum = 0;
        while(n > 0)
        {
            int bit = n % 10;
            sum += bit * bit;
            n = n / 10;
        }
        return sum;
    }
    
    bool isHappy(int n) {
        int slow = n, fast = n;
        do{
            slow = bitSquareSum(slow);
            fast = bitSquareSum(fast);
            fast = bitSquareSum(fast);
        }while(slow != fast);
        
        return slow == 1;
    }
};

该题解来源

两数之和

思路还记得,用哈希来记录target-x,利用set查找的O(1)复杂度来优化查找过程。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> map;
        for(int i = 0;i < nums.size();i++) {
            auto it = map.find(target - nums[i]);
            if(it != map.end()) return {it->second, i};
            map[nums[i]] = i;
        }
        return {};
    }
};

unordered_set

  • 无序存储
  • 元素独一无二,即键值key唯一

常用方法

  • unorder_set<string> first容器定义
  • first.empty()判断容器是否是空,是空返回true,反之为false
  • first.size()返回容器大小
  • first.maxsize()返回容器最大尺寸
  • first.begin()返回迭代器开始
  • first.end()返回迭代器结束
  • first.find(value)返回value在迭代器的位置,没找到会返回end()
  • first.count(key)返回key在容器的个数
  • first.insert(value)将value插入到容器中
  • first.erase(key)通过key删除
  • first.clear()清空容器
    详细文档
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值