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原创 adb 的常用命令
adb shell提示多个设备: 1、获取模拟器/设备列表 adb devices 2、指定device来执行adb shell adb -s devicename shell adb -s emulator-5554 shell 在多device的时候,执行adb命令一般都需要用参数-s指定device。例如卸载emulator-5554上的包com.soft.cam
2013-04-14 20:41:38
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原创 PackageManager获取应用列表
package com.pack; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import
2013-03-07 15:36:19
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原创 JNI Native和回调方法实现
JNI注册Native方法的步骤: 1、 Java层有五个Native方法: DsmccDownloader类下面有五个native方法 public native voidloadcancel(int handle); private native booleaninit(); private native voidsetCurrentFrequency(int fre
2013-03-06 14:07:34
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转载 android4.0.3 修改启动动画和开机声音
1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片); 2. Android平台启动初始化,出现"A N D R I O D"文字字样画面; 3. Android平台图形系统启动,出现含闪动的ANDROID字样的动画图片(start)。 现在我们说的是第三种方式(基于模拟器): android开机动画叫源码位于fr
2013-03-01 12:08:24
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转载 Make命令
1.make -jXX XX表示数字,这个命令将编译Android系统并生成镜像,XX表示可以使用到的CPU核数,这在配置好的电脑上特别有用,公司的16核ubuntu服务器执行make -j16只要不到20分钟,而双核PC上需要4个小时! 2.make snod 这条命令将重新生成镜像,消耗的时间很少,类似WinCE的makeimg过程,如果你修改了一些数据文件(如音乐、视频
2013-03-01 10:58:34
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转载 Android Activity和Intent机制学习笔记
Activity Android中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity之中,Activity具有自己的生命周期(见http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/01/1637427.html,由系统控制生命周期,程序无法改变,但可以用onSaveInstanceState保存其状态)。 对于Activi
2012-10-08 15:15:07
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原创 大端小端学习
在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领 域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正 确的编/译码从而导致通信失败。目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种:Big-Endian和Little-Endian,下面先 从字节序说起。
2012-09-21 11:01:31
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Jsp常用功能——图片验证码
2011-07-01
2001_2006年度网络工程师级试题
2011-03-14
空空如也
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