| CRITICAL_SECTION cs; EnterCriticalSection(&cs); LeaveCriticalSection(&cs); 和 CCriticalSection cs; cs.Lock(); cs.UnLock(); 效果和功能是否相同??? 谁能给我讲一下信号量的用法,看了例子不太理解 |
| DentistryDoctor(My heart will fly,in the sky.) 于 2005-8-31 12:32:40 |
CRITICAL_SECTION cs; EnterCriticalSection(&cs); LeaveCriticalSection(&cs); ?? 还需要InitializeCriticalSection CCriticalSection实际上是对CRITICAL_SECTION的封装而已,效果大致相关。但如果偿在MFC的工程中的话,推荐后者! |
| DentistryDoctor(My heart will fly,in the sky.) 于 2005-8-31 12:33:25 |
后者与CSingleLock配合可以很方便的实现自旋锁。 |
| gohappy_1999(碧水蓝天) 于 2005-8-31 12:33:38 |
CRITICAL_SECTION cs; 使用CRITICAL_SECTION对象,先要初始化(InitializeCriticalSection(&cs), 用完后要删除(DeleteCriticalSection(&cs))。 两者效果一样 EnterCriticalSection(&cs); = cs.Lock(); LeaveCriticalSection(&cs); = cs.UnLock(); |
| oyljerry(【勇敢的心】→ ㊣MS-My Dream√㊣) 于 2005-8-31 13:17:28 |
信号量可以多个线程进入锁定 |
关于CRITICAL_SECTION、CCriticalSection和信号量的问题
最新推荐文章于 2025-05-29 15:36:36 发布
本文探讨了CRITICAL_SECTION与CCriticalSection的区别及用法,解析了如何使用这两种机制进行线程同步,并讨论了信号量的基本概念及其与临界区的不同之处。
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