设计模式
beisi111
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之模板模型
package TemplateModel;/** * 模板模型使得子类可以在不改变一个算法结构的前提下, * 重定义该算法的某些特定的步骤 * 此模式一般适用以下情况: * 1、一次性实现一个业务(算法)不变的部分,将其可变的行为留给子类去实现 * 2、将各个子类通用的公共的行为提取出来,集中到一个公共父类中以避免代码重复 * @author Administra...原创 2011-09-30 22:25:06 · 221 阅读 · 0 评论 -
设计模式之观察者模型Observer
package ObserverModel;/** * 观察者模式意图是:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生 * 改变时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新。 * * 以股票为例:股民设置了一只股票,如果股票升到某个价位,系统会自动给股民发 * 一个警告的短信。这就需要在股票stock中加入一个Observer角色,以便stock * 细节...原创 2011-10-05 17:56:41 · 221 阅读 · 0 评论 -
设计模式之命令模式
package CommandModel;/** * command模式的意图:将一个请求封装在一个对象,从而可用不同的 * 请求对客户进行参数化。它把请求和执行的责任分割开,交由不同的对象 * 去处理。请求方不必知道命令接受方的接口,也无须了解命令如何执行 * @author Administrator * 例如:要编写一个taskExecutor任务执行类,执行系统...原创 2011-10-06 11:40:21 · 117 阅读 · 0 评论 -
设计模式之策略模式Strategy
package StrategyModel;/** * strategyModel模式意图是: * 定义一系列算法,把它们封装起来,并且使它们可相互替换。 * 此模式使得算法可独立于使用它的客户而变化 * @author Administrator *例如:我们现在有各种不同的排序算法(冒泡、快速、插入),需要 *建立一个能够在运行时才决定使用何种算法对一个数组进行排序...原创 2011-10-06 20:07:37 · 250 阅读 · 0 评论 -
设计模式之适配器模式
package AdapterModel;/** * Adapter模式的意图:是将一个类的接口转化成客户希望的另外一个接口, * 使得原本由于接口或其他不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 * 它适应以下情况: * 1、需要使用一个已存在的类,但它的接口不符合需求。 * 2、想创建一个可以复用的类,但该类可以与其他不相关的类或不可以预见的类协同工作。 * 3、想...原创 2011-10-07 21:04:11 · 181 阅读 · 0 评论
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