【uni-app教程】九、运行环境判断与跨端兼容

uni-app通过process.env.NODE_ENV区分开发和生产环境。编译期可使用条件编译实现平台特性的差异化处理,运行期则利用uni.getSystemInfoSync().platform判断客户端。条件编译能帮助优雅地处理跨平台兼容性问题,避免大量ifelse和代码重复。

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(1)开发环境和生产环境

uni-app 可通过 process.env.NODE_ENV 判断当前环境是开发环境还是生产环境,一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。

在HBuilderX 中,点击「运行」编译出来的代码是开发环境,点击「发行」编译出来的代码是生产环境

if(process.env.NODE_ENV === 'development'){
    console.log('开发环境')
}else{
    console.log('生产环境')
}

(2)判断平台

平台判断有2种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。

编译期判断编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码,

// #ifdef H5
 alert("只有h5平台才有alert方法")
// #endif
// 如上代码只会编译到H5的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。

运行期判断 运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用 uni.getSystemInfoSync().platform 判断客户端环境是 Android、iOS 还是小程序开发工具

switch(uni.getSystemInfoSync().platform){
   case 'android':
      console.log('运行Android上')
      break;
   case 'ios':
      console.log('运行iOS上')
      break;
   default:
      console.log('运行在开发者工具上')
      break;
}

(3)跨端兼容

uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足,但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。

  • 大量写 if else,会造成代码执行性能低下和管理混乱。
  • 编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。

在 C 语言中,通过 #ifdef、#ifndef 的方式,为 windows、mac 等不同 os 编译不同的代码。 uni-app 参考这个思路,为 uni-app 提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。

条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。

**写法:**以 #ifdef 或 #ifndef 加 %PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。

  • \#ifdef:if defined 仅在某平台存在
  • \#ifndef:if not defined 除了某平台均存在
  • %PLATFORM%:平台名称

%PLATFORM% 可取值如下:

平台
APP-PLUSApp
APP-PLUS-NVUEApp nvue
H5H5
MP-WEIXIN微信小程序
MP-ALIPAY支付宝小程序
MP-BAIDU百度小程序
MP-TOUTIAO字节跳动小程序
MP-QQQQ小程序
MP-360360小程序
MP微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/字节跳动小程序/QQ小程序/360小程序
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