java程序设计开发,设计思想开源框架-行为型模式之策略模式,定义了一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。
策略模式学习笔记
一、策略模式概述
定义:
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法(策略),将每个算法封装起来并使其可以相互替换。通过这种方式,算法的变化不会影响使用算法的客户端,实现了算法与客户端的解耦。
核心思想:
将不同的算法封装到独立的策略类中,客户端通过统一的策略接口调用算法,从而在运行时动态切换策略,使得算法的选择和实现细节对客户端透明。
二、核心角色
- 策略接口(Strategy)
- 定义所有具体策略的公共接口,声明算法的抽象方法。
- 具体策略类(Concrete Strategy)
- 实现策略接口,封装具体的算法逻辑。
- 上下文类(Context)
- 持有策略接口的引用,负责与客户端交互,根据客户端需求选择并调用具体策略。
三、实际应用案例:电商促销价格计算
案例场景
在电商系统中,不同促销活动(如满减、折扣、赠品)需要不同的价格计算逻辑。使用策略模式可以动态切换促销策略,避免硬编码多重条件判断。
代码实现
// 1. 策略接口:定义价格计算方法
interface PromotionStrategy {
double calculate(double originalPrice);
}
// 2. 具体策略类:满减策略(满200减50)
class FullReductionStrategy implements PromotionStrategy {
private final double fullAmount;
private final double reductionAmou