编程自学指南:java程序设计开发,设计思想开源框架-结构型模式之适配器模式,类适配器模式、对象适配器模式

java程序设计开发,设计思想开源框架-结构型模式之适配器模式,类适配器模式、对象适配器模式

适配器模式概述

定义

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式就像是一个 “转换器”,在新旧系统、不同接口之间搭建桥梁,实现无缝对接。

角色
  • 目标接口(Target):客户端所期望的接口,定义了客户端使用的方法。
  • 适配者类(Adaptee):现有的、需要被适配的类,它包含了客户端需要的功能,但接口与目标接口不兼容。
  • 适配器类(Adapter):适配器模式的核心,它实现了目标接口,并持有适配者类的引用,负责将目标接口的方法调用转换为适配者类的方法调用。

适配器模式的类型

类适配器模式

类适配器模式通过继承适配者类并实现目标接口来完成适配。

对象适配器模式

对象适配器模式通过组合适配者类的对象并实现目标接口来完成适配。在 Java 中,对象适配器模式更为常用,因为 Java 不支持多继承,类适配器模式存在一定的局限性。

实际应用案例

对象适配器模式案例
// 目标接口
interface MediaPlayer {
    void play(String audioType, String fileName);
}

// 现有接口
interface AdvancedMediaPlayer {
    void playVlc(String fileName);
    void playMp4(String fileName);
}

// 实现现有接口的类
class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer {
    @Override
    public void playVlc(String fil
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