C++总结1:覆盖与隐藏

 一、覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
有点:安全多了, 一切尽在掌握。


二、"隐藏"是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字
基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

弊端:基类指派生类指针除了虚函数一切都是调自己的包括隐藏的。派生类指针调用的隐藏函数,基类函数在也不出现。采用隐藏,弊端就是基类指针调用同名函数看似是范化,但实为调用自身。
派生子类覆写了父类的一个方法,而该父类方法的参数发生了改变,编译器在编译过程中并没有发现这个问题。在程序运行的时候,则出现了死循环,并且没有任何的错误提示。这个bug着实让人很迷惑,也耗费了同事很多的时间,最后才发现是由于父类方法发生了改变,而子类中的覆写方法又没有更新造成的。隐藏的方法,可能在意料之外被调用,得到非预期的结果 ..

隐藏的作用:
class B
{
    Foo(float);
    Foo(double);
}
class D
{
    Foo(int);
}
int main()
{
    B* pB = new D();
    pB->Foo(10.5);
}
希望它调用哪个函数?如果不使用隐蔽的话,它会调用基类的Foo(double),而实施上你可能希望调用的是派生类的Foo(int)。所以,C++干脆使用名字隐蔽,清晰一些。

总结示例:
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
    virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
   void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
   void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
};
    class Derived : public Base
{
public:
    virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }
    void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }
    void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
};

void main(void)
{
Derived  d;
Base *pb = &d;
Derived *pd = &d;
// Good : behavior depends solely on type of the object
pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14
pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3        (surprise!)
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14      (surprise!)
pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14
}

(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。

隐藏的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果
隐藏容易造成意外的重载,无意间又多出了个函数,而且还可能被调用。

所以不推荐使用隐藏,最好使用覆盖

///////////////////////////////////////////////////////////////////编者注:

是我做菜鸟的时候,一点点总结和问高手得来的,所以有很多是拼凑的,有些生硬

贵在互相学习。感谢那些曾经帮助过我的人!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值