一、覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
有点:安全多了, 一切尽在掌握。
二、"隐藏"是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字
基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
弊端:基类指派生类指针除了虚函数一切都是调自己的包括隐藏的。派生类指针调用的隐藏函数,基类函数在也不出现。采用隐藏,弊端就是基类指针调用同名函数看似是范化,但实为调用自身。
派生子类覆写了父类的一个方法,而该父类方法的参数发生了改变,编译器在编译过程中并没有发现这个问题。在程序运行的时候,则出现了死循环,并且没有任何的错误提示。这个bug着实让人很迷惑,也耗费了同事很多的时间,最后才发现是由于父类方法发生了改变,而子类中的覆写方法又没有更新造成的。隐藏的方法,可能在意料之外被调用,得到非预期的结果 ..
隐藏的作用:
class B
{
Foo(float);
Foo(double);
}
class D
{
Foo(int);
}
int main()
{
B* pB = new D();
pB->Foo(10.5);
}
希望它调用哪个函数?如果不使用隐蔽的话,它会调用基类的Foo(double),而实施上你可能希望调用的是派生类的Foo(int)。所以,C++干脆使用名字隐蔽,清晰一些。
总结示例:
#include <iostream.h>
class Base
{
public:
virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }
void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }
void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
};
void main(void)
{
Derived d;
Base *pb = &d;
Derived *pd = &d;
// Good : behavior depends solely on type of the object
pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14
pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!)
// Bad : behavior depends on type of the pointer
pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!)
pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14
}
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
隐藏的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果
隐藏容易造成意外的重载,无意间又多出了个函数,而且还可能被调用。
所以不推荐使用隐藏,最好使用覆盖
///////////////////////////////////////////////////////////////////编者注:
是我做菜鸟的时候,一点点总结和问高手得来的,所以有很多是拼凑的,有些生硬
贵在互相学习。感谢那些曾经帮助过我的人!