Python实现人机交互剪刀石头布小游戏(七局四胜制)

本文介绍了如何使用Python编写一个七局四胜的人机交互剪刀石头布游戏。游戏逻辑包括导入外部函数、定义选择英雄的方法、主函数及循环判断胜负过程,确保在一方达到四胜之前游戏继续进行。

1、游戏要求

# 实现人机对战石头剪刀布
# 需求:实现用户登录并可以定义用户昵称
# 可以选择对战英雄
# 实现石头剪刀布对决(七局四胜制)
# 实现遇到恶意用户警告处理或者强制退出
# 要求打印最终对战结果,公布比赛胜负

# 导入外部函数,后续调用

import random

# 选英雄的方法

# 保证定义要在调用之前

def selectHero():
    # 英雄定义
    hero = int(input("请输入您的对手:1.唐三 2.箫炎 3.易烊千玺 4.亚瑟 5.游乐王子\n"))
    if hero == 1:
        print("您的对手是唐三")
        heroName = "唐三"
    elif hero == 2:
        print("您的对手是箫炎")
        heroName = "箫炎"
    elif hero == 3:
        print("您的对手是易烊千玺")
        heroName = "易烊千玺"
    elif hero == 4:
        print("您的对手是亚瑟")
        heroName = "亚瑟"
    elif hero == 5:
        print("您的对手是游乐王子")
        heroName = "游乐王子"
    else:
        print("真是个傻屌!英雄不会选!")
        heroName = "傻屌"

 # main函数:是程序的入口

if __name__ == '__main__':
    print("======================欢迎来到剪刀石头布======================")
    name = input("请输入你的名称:")
    print("欢迎",name,"!")
    selectHero()

# 开始进行游戏部分

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