http://www.panda3d.org/reference/1.7.2/python/panda3d.core.ConfigVariable.php
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类列表 类索引 类层次 类成员
panda3d>core>ConfigVariable
公共成员函数
ConfigVariable(string name)
构造一个非特定类型的ConfigVariable
clearValue()
移除分配给这个变量的值,让它的一般值通过
getBoolWord(int n)
返回变量值的第n个词的布尔值,没有第n个值则为false
getDefaultValue()
返回指定给这个变量的默认变量
getIntWord(int n)
返回变量值的第n个词的整型值,没有第n个值则为0
......
setStringValue(string value)
改变分配给这个变量的值
panda3d>core>AnimBundleNode>
这是一个节点,包含一个指针指向一个AnimBundle。
公共成员函数
AnimBundleNode(string name, AnimBundle bundle)
AnimBundle和它的节点应该被一起构造。
findAnimBundle(PandaNode root)
从指定节点开始在场景中递归漫游,返回发现的第一个AnimBundle。
......
panda3d>core>ClockObject>
一个ClockObject保持流逝的实时时间和离散时间的跟踪。
公共类型
enum Mode{
MNormal=0, MNonRealTime=1, MForced=2,......
}
公共成员函数
ClockObject()
calcFrameRateDeviation(Thread current_thread)
返回渲染在过去get_average_frame_rate_interval()秒的帧的帧时间标准偏差
getAverageFrameRate()
返回过去get_average_frame_rate_interval()秒的每秒平均帧率
panda3d>core>CollisionLine>
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类列表 类索引 类层次 类成员
panda3d>core>ConfigVariable
公共成员函数
ConfigVariable(string name)
构造一个非特定类型的ConfigVariable
clearValue()
移除分配给这个变量的值,让它的一般值通过
getBoolWord(int n)
返回变量值的第n个词的布尔值,没有第n个值则为false
getDefaultValue()
返回指定给这个变量的默认变量
getIntWord(int n)
返回变量值的第n个词的整型值,没有第n个值则为0
......
setStringValue(string value)
改变分配给这个变量的值
panda3d>core>AnimBundleNode>
这是一个节点,包含一个指针指向一个AnimBundle。
公共成员函数
AnimBundleNode(string name, AnimBundle bundle)
AnimBundle和它的节点应该被一起构造。
findAnimBundle(PandaNode root)
从指定节点开始在场景中递归漫游,返回发现的第一个AnimBundle。
......
panda3d>core>ClockObject>
一个ClockObject保持流逝的实时时间和离散时间的跟踪。
公共类型
enum Mode{
MNormal=0, MNonRealTime=1, MForced=2,......
}
公共成员函数
ClockObject()
calcFrameRateDeviation(Thread current_thread)
返回渲染在过去get_average_frame_rate_interval()秒的帧的帧时间标准偏差
getAverageFrameRate()
返回过去get_average_frame_rate_interval()秒的每秒平均帧率
panda3d>core>CollisionLine>
一个无穷线,和CollisionRay相似,只是它在两个方向扩展