指针小记

本文详细解释了三种指针类型的概念及使用方式:指向常量的指针、常量指针和指向常量的常量指针。分别阐述了它们的特点与限制,并提供了具体的示例代码。

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指针:可以存储地址的变量称为指针。


指向常量的指针:指针所指向的变量不能被改变

1.不能通过修改指针的值来修改指针所指向的变量的值;

2.可以改变指针所指向的变量自身的值;

3.可以修改指针的值(即修改指针的地址);

例如:

int num = 1;

const int *pNum = #

*pNum = 2; //即1所描述的,编译器将报错;

num = 2; //即2所描述的,编译器通过;

int num1 = 2;

pNum = &num1;   //即3所描述的,编译器可以通过;


常量指针:存储在指针中的地址不能被改变

1.指针存储的地址不能被改变;

2.可以改变指针所指向的值;

例如:

int iten = 1;

int *const pItem = &item;

int item1 = 2;

pItem = &item1; //1所描述的,编译报错

*pItem = 88; //2.所描述的,编译通过;



指向常量的常量指针: 指针的地址和所指向的值都不能被改变

1.指针的地址不能被改变;

2.指针所指向的值不能通过指针改变;

3.指针所指向的值自身可以被改变

int num = 1;

const int *const pNum = #







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