鸿蒙0基础学习【关键帧动画 (keyframeAnimateTo)】ArkUI

在[UIContext]中提供keyframeAnimateTo接口来指定若干个关键帧状态,实现分段的动画。同属性动画,布局类改变宽高的动画,内容都是直接到终点状态,例如文字、[Canvas]的内容等,如果要内容跟随宽高变化,可以使用[renderFit]属性配置。

说明:

从API version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

该接口为[UIContext]类的成员函数,需要通过UIContext实例对象调用。

keyframeAnimateTo(param: KeyframeAnimateParam, keyframes: Array): void

设置关键帧动画。

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填描述
param[KeyframeAnimateParam]关键帧动画的整体动画参数。
keyframesArray<[KeyframeState]>所有的关键帧状态。

KeyframeAnimateParam对象说明

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

名称参数类型是否必填描述
delaynumber动画的整体延时时间,单位为ms(毫秒),默认不延时播放。 默认值:0 说明: delay>=0为延迟播放,delay<0表示提前播放。对于delay<0的情况:当delay的绝对值小于实际动画时长,动画将在开始后第一帧直接运动到delay绝对值的时刻的状态;当delay的绝对值大于等于实际动画时长,动画将在开始后第一帧直接运动到终点状态。其中实际动画时长等于单次动画时长乘以动画播放次数。
iterationsnumber动画播放次数。默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。设置为0时表示无动画效果。 默认值:1 取值范围:[-1, +∞)
onFinish() => void动画播放完成回调。当keyframe动画所有次数播放完成后调用。UIAbility从前台切换至后台时会立即结束仍在步进中的有限循环keyframe动画,触发播放完成回调。

KeyframeState对象说明

原子化服务API: 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。

名称参数类型是否必填描述
durationnumber该段关键帧动画的持续时间,单位为毫秒。 取值范围:[0, +∞) 说明: - 设置小于0的值时按0处理。 - 设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。
curve[Curve]string[ICurve]
event() => void指定在该关键帧时刻状态的闭包函数,即在该关键帧时刻要达到的状态。

示例

该示例主要演示如何通过keyframeAnimateTo来设置关键帧动画。

// xxx.ets
import { UIContext } from '@kit.ArkUI';

@Entry
@Component
struct KeyframeDemo {
  @State myScale: number = 1.0;
  uiContext: UIContext | undefined = undefined;

  aboutToAppear() {
    this.uiContext = this.getUIContext?.();
  }

  build() {
    Column() {
      Circle()
        .width(100)
        .height(100)
        .fill("#46B1E3")
        .margin(100)
        .scale({ x: this.myScale, y: this.myScale })
        .onClick(() => {
          if (!this.uiContext) {
            console.info("no uiContext, keyframe failed");
            return;
          }
          this.myScale = 1;
          // 设置关键帧动画整体播放3次
          this.uiContext.keyframeAnimateTo({ iterations: 3 }, [
            {
              // 第一段关键帧动画时长为800ms,scale属性做从1到1.5的动画
              duration: 800,
              event: () => {
                this.myScale = 1.5;
              }
            },
            {
              // 第二段关键帧动画时长为500ms,scale属性做从1.5到1的动画
              duration: 500,
              event: () => {
                this.myScale = 1;
              }
            }
          ]);
        })
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}
ts

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<think>我们正在讨论鸿蒙HarmonyOS应用开发流程。用户要求涵盖从可行性分析到测试的全流程,具体包括:1.可行性分析2.需求分析3.UI/UX设计(使用ArkUI设计工具)4.代码实现(HarmonyOS4.0+,核心功能:用户登录、API数据展示、页面跳转交互)5.测试用例设计与bug修复根据引用内容,我们尤其要注意动画性能优化(引用[1][3][4])以及关键帧动画的实现(引用[2])。但用户问题更关注整体流程,因此我们将按步骤展开。步骤1:可行性分析-技术可行性:评估HarmonyOS提供的API和开发工具(如ArkUI、DevEcoStudio)是否支持所需功能。例如,用户登录需要网络和权限管理,数据展示需要列表组件和网络请求,页面跳转需要路由能力。-市场可行性:目标用户群体、设备覆盖(手机、平板、智慧屏等)。-资源可行性:开发团队技能、时间、预算。步骤2:需求分析-功能需求:用户登录(账号密码或第三方登录)、数据展示(从API获取数据并展示在列表或网格中)、页面跳转(如从登录页跳转到主页,从列表页跳转到详情页)。-非功能需求:性能(如动画流畅性,参考引用[3][4])、安全性(用户数据加密)、兼容性(HarmonyOS不同版本和设备)。步骤3:UI/UX设计-使用ArkUI设计工具(在DevEcoStudio中)进行界面设计。ArkUI提供声明式UI开发范式,支持组件化开发。-设计原则:简洁、一致、反馈及时(如交互动画)。注意动画性能优化(引用[1]提到:使用系统提供的动画接口,避免多次animateTo时统一更新状态变量等)。-设计步骤:原型设计(线框图)→视觉设计(颜色、字体、图标)→交互动画设计(如使用keyframeAnimateTo实现复杂动画,引用[2])。步骤4:代码实现(HarmonyOS4.0+)我们将分模块说明:4.1用户登录-使用`@ohos.net.http`发起网络请求。-使用`@ohos.security.huks`进行密码安全存储。-使用页面路由(`router`)跳转到主页。示例代码:```typescript//登录页面importrouterfrom'@ohos.router';importhttpfrom'@ohos.net.http';@Entry@ComponentstructLoginPage{@Stateusername:string='';@Statepassword:string='';build(){Column(){TextInput({placeholder:'用户名'}).onChange((value)=>{this.username=value;})TextInput({placeholder:'密码',type:InputType.Password}).onChange((value)=>{this.password=value;})Button('登录').onClick(()=>{this.login();})}}login(){lethttpRequest=http.createHttp();httpRequest.request("https://api.example.com/login",{method:http.RequestMethod.POST,header:{'Content-Type':'application/json'},extraData:JSON.stringify({username:this.username,password:this.password})},(err,data)=>{if(!err){//登录成功,跳转到主页router.pushUrl({url:'pages/HomePage'});}else{//处理错误}});}}```4.2API数据展示-使用`List`组件展示数据。-使用`http`模块获取数据。示例代码:```typescript@Entry@ComponentstructHomePage{@StatedataList:Array<Object>=[];onPageShow(){this.fetchData();}fetchData(){lethttpRequest=http.createHttp();httpRequest.request("https://api.example.com/data",(err,data)=>{if(!err){this.dataList=JSON.parse(data.resultasstring);}});}build(){List(){ForEach(this.dataList,(item)=>{ListItem(){Text(item.title).fontSize(20)}})}}}```4.3页面跳转交互-使用`router`模块进行页面跳转。-跳转时传递参数(如详情页的ID)。示例代码(在列表项点击时跳转):```typescript//在HomePage的List项中添加点击事件ListItem(){Text(item.title).fontSize(20)}.onClick(()=>{router.pushUrl({url:'pages/DetailPage',params:{id:item.id}});})```4.4动画优化(参考引用)-对于动画,优先使用系统提供的动画接口(如`animateTo`、`keyframeAnimateTo`)。-避免在多个动画闭包中更新状态变量,应尽量统一到一个闭包中(引用[3]表明:多个animateTo闭包会导致丢帧率更高)。-复杂动画使用关键帧动画(引用[2]示例)。步骤5:测试用例设计与bug修复-功能测试:用户登录(正确/错误凭证)、数据展示(空数据、大量数据)、页面跳转(参数传递)。-性能测试:使用Profiler工具检测丢帧率(引用[3])、内存占用、启动时间。-动画性能专项测试:确保动画流畅(参考引用[1][3][4]的优化建议)。-Bug修复:根据测试结果,定位问题(如动画卡顿可能是由于多次更新状态变量导致),应用优化措施(如统一动画更新、使用renderGroup等)。相关问题:1.鸿蒙应用开发中,如何处理用户登录的安全性?2.如何优化鸿蒙应用中列表的滚动性能?3.鸿蒙关键帧动画(keyframeAnimateTo)与普通动画(animateTo)有何区别?</think>### 鸿蒙 HarmonyOS 应用开发全流程指南 #### 一、可行性分析 1. **技术可行性** - 确认 HarmonyOS 4.0+ 的核心能力支持: - ArkUI 声明式开发范式(支持高效 UI 渲染) - 分布式能力(跨设备协同) - 安全机制(生物识别、数据加密) - 验证目标功能实现路径: - 用户登录:依赖`@ohos.security.huks`(硬件密钥)和`@ohos.net.http`(网络请求) - API 数据展示:需评估`@ohos.data.preferences`(本地存储)与`Fetch API`兼容性 - 动画交互:优先使用系统动画接口(引用[1][4]) 2. **市场可行性** - 目标设备覆盖:手机/平板/智能穿戴(需适配不同屏幕尺寸) - 竞品分析:参考同类型鸿蒙应用的 UX 设计模式 #### 二、需求分析 1. **功能需求分解** ```mermaid graph LR A[核心功能] --> B[用户登录] A --> C[API数据展示] A --> D[页面跳转交互] B --> B1[账号密码登录] B --> B2[生物识别登录] C --> C1[列表渲染] C --> C2[下拉刷新] D --> D1[路由管理] D --> D2[转场动画] ``` 2. **非功能需求** - 性能:动画丢帧率 ≤5%(引用[3]) - 安全性:用户数据加密存储(HUKS 模块) - 兼容性:HarmonyOS 4.0~5.0 全版本覆盖 #### 三、UI/UX 设计 1. **ArkUI 设计工具使用** - **设计流程**: 1. 使用 DevEco Studio 的 **ArkUI 可视化布局器** 拖拽组件 2. 通过 `@Preview` 注解实时预览界面 3. 交互动画原型制作(推荐关键帧动画,引用[2][4]) - **设计规范**: - 响应式布局:使用 `Flex`/`Grid`/`MediaQuery` 适配多设备 - 动画优化:复杂动画优先选 `keyframeAnimateTo`(引用[2]) 2. **设计交付物** - 高保真原型(含交互流程图) - 设计规范文档(字体/色值/间距) #### 四、核心功能代码实现(HarmonyOS 4.0+) 1. **用户登录模块** ```typescript // 生物识别登录 import userAuth from '@ohos.userIAM.userAuth'; async function fingerprintLogin() { const auth = new userAuth.UserAuth(); const result = await auth.auth(userAuth.UserAuthType.FINGERPRINT, userAuth.AuthTrustLevel.ATL1); if (result.result === userAuth.AuthResult.SUCCESS) { router.replaceUrl({ url: 'pages/HomePage' }); // 页面跳转 } } ``` 2. **API 数据展示** ```typescript // 网络请求与列表渲染 import http from '@ohos.net.http'; import { ListItem } from '@ohos/arkui'; @State dataList: Array<Object> = []; fetchData() { let httpRequest = http.createHttp(); httpRequest.request('https://api.example.com/data', (err, data) => { if (!err) { this.dataList = JSON.parse(data.result as string); } }); } build() { List({ space: 12 }) { ForEach(this.dataList, (item) => { ListItem() { Text(item.title).fontSize(16) } }) } } ``` 3. **页面跳转与动画** ```typescript // 转场动画优化(引用[1][3]) import router from '@ohos.router'; @Entry @Component struct DetailPage { @State scaleVal: number = 0.5; build() { Column() { Text('详情页').scale({ x: this.scaleVal }) } .onClick(() => { // 统一动画闭包优化性能(引用[3]) animateTo({ duration: 300 }, () => { this.scaleVal = 1; router.back(); }) }) } } ``` #### 五、测试与优化 1. **测试用例设计** | 模块 | 测试用例 | 预期结果 | |-------------|--------------------------|-----------------------| | 用户登录 | 错误密码连续输入5次 | 触发账户锁定机制 | | API展示 | 模拟网络延迟500ms | 显示加载动画无卡顿 | | 页面跳转 | 快速连续点击跳转按钮 | 无页面堆叠/路由混乱 | 2. **Bug 修复方案** - **动画卡顿问题**: - 使用 `renderGroup` 合并渲染操作(引用[1]) - 避免在循环中调用 `animateTo`(引用[3]) - **数据加载白屏**: - 添加 `Skeleton` 骨架屏占位 - 使用 `@ohos.distributedDataManager` 缓存数据 #### 六、交付与上架 1. 通过 **DevEco Studio** 生成 `.hap` 安装包 2. 提交至 [AppGallery Connect](https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/) 审核 3. 监控线上崩溃日志(集成 `HiQ` 性能分析工具) ---
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