2015-2016 ACM-ICPC Southwestern Europe Regional Contest (SWERC 15) A.Promotions

【Autoware】Autoware.universe安装过程与问题记录 Autoware.universe安装过程与问题记录 阅读详情

Promotions

题目描述

The Fair Inc. administration decided to promote the best
employees and limited the number of promotions to a fixed
interval [A, B]. The directors compared the employees’
performance and their evaluations resulted in a consistent
precedence relation among employees, which has to be respected by promotions. This means that, for every pair of
employees x and y, if x outperformed y, then y may be
promoted only if x is promoted.
In order to understand whether the data collected so far is
enough for ensuring fairness, the executive chairman wants to know:
• How many employees will certainly be promoted in the
interval endpoints (i.e., if the number of promotions is
A and if the number of promotions is B).
• How many employees have no possibility of being
promoted (even if the number of promotions is B).
Consider the example depicted in the figure. There are seven
employees and eight precedence rules. An arrow from an
employee x to an employee y means that x outperformed y. The number of promotions is limited to the interval [3, 4]. Therefore:
• If there are only three promotions, the promoted employees must be:
– either Anne, Bob and Greg,
– or Anne, Eve and Greg.
In this case, two employees (Anne and Greg) will certainly be promoted. Notice that, with the current information, Bob and Eve may or may not win a promotion.
• If there are four promotions, the promoted employees have to be:
– Anne, Bob, Eve and Greg.
So, with four promotions, four employees (Anne, Bob, Eve and Greg) will certainly
be promoted and three employees (Cora, Dan and Fred) have no possibility of being promoted.

Write a program that, given the interval of the number of promotions, the set of employees
and the precedence relation among them, computes, for each of the interval endpoints, the
number of employees that will certainly be promoted, and the number of employees that
have no possibility of being promoted.
The precedence relation is consistent in the sense that, if an employee x outperformed an
employee y, y did not outperform (directly or indirectly) x.

输入描述

The first line of the input has four space separated integers: A, B, E, and P. A and B are the interval endpoints, E is the number of employees and P is the number of precedence rules. Employees are identified by integers, ranging from 0 to E − 1.
Each of the following P lines contains two distinct space separated integers, x and y, which indicate that employee x outperformed employee y.

输出描述

The output consists of three lines. The first line contains the number of employees that will certainly be promoted if there are A promotions. The second line contains the number of employees that will certainly be promoted if there are B promotions. The third line contains the number of employees that have no possibility of being promoted (even if there are B promotions).

数据规模与约定

1 ≤ A < B < E Interval endpoints.
2 ≤ E ≤ 5 000 Number of employees.
1 ≤ P ≤ 20 000 Number of precedence rules.

样例输入

3 4 7 8
0 4
1 2
1 5
5 2
6 4
0 1
2 3
4 5

样例输出

2
4
3

原题

CF——传送门

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;

vector<int> Next[5006]; // 正向图,记录每个点的后继节点
vector<int> Pre[5006];  // 反向图,记录每个点的前驱节点

bool vis[5006]; // 记录该节点是否已经访问过

int dfs_next(int v)
{
    int res = 0;
    for (int i = 0; i < Next[v].size(); i++)
    {
        int u = Next[v][i]; // 后继节点
        if (vis[u])         // 若已访问则跳过
            continue;
        vis[u] = 1; // 标记为已访问
        res += dfs_next(u);
        res++; // 加上该节点本身
    }
    return res;
}

int dfs_pre(int v)
{
    int res = 0;
    for (int i = 0; i < Pre[v].size(); i++)
    {
        int u = Pre[v][i]; // 前驱节点
        if (vis[u])        // 若已访问则跳过
            continue;
        vis[u] = 1; // 标记为已访问
        res += dfs_pre(u);
        res++; // 加上该节点本身
    }
    return res;
}

int main()
{
    ios::sync_with_stdio(0);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);

    int a, b, n, m;
    cin >> a >> b >> n >> m;
    int x, y;
    for (int i = 1; i <= m; i++)
    {
        cin >> x >> y;
        Next[x].push_back(y);
        Pre[y].push_back(x);
    }
    int ans1 = 0;               // 对于晋升a个节点,ans1为确定晋升的节点数量
    int ans2 = 0;               // 对于晋升b个节点,ans2为确定晋升的节点数量
    for (int i = 0; i < n; i++) // 第i个节点
    {
        memset(vis, 0, sizeof(vis)); // 清空标记已访问的数组
        int num = dfs_next(i);       // 在i节点后面的节点数量
        if (num >= n - a)            // 若在该节点后面的节点数量大于等于不晋升的节点数量,那该节点必须晋升
            ans1++;
        if (num >= n - b) // 若在该节点后面的节点数量大于等于不晋升的节点数量,那该节点必须晋升
            ans2++;
    }
    int ans3 = 0;               // 对于晋升b个节点,ans3为确定不会晋升的节点数量
    for (int i = 0; i < n; i++) // 第i个节点
    {
        memset(vis, 0, sizeof(vis)); // 清空标记已访问的数组
        int num = dfs_pre(i);        // 在i节点前面的节点数量
        if (num >= b)                // 若已有b个及以上的节点在其前面,那其必不会晋升
            ans3++;
    }
    cout << ans1 << '\n';
    cout << ans2 << '\n';
    cout << ans3 << '\n';

    return 0;
}
LOFIC / 全局快门在移动端的可行性:曝光容限、读出噪声与算力预算 手机端引入 LOFIC 与全局快门的核心权衡在于:在有限像素面积与功耗下,如何换取更高的动态范围与运动场景鲁棒性。LOFIC 通过侧向溢流到积分电容扩大满井并保持较高转换增益,全局快门在帧内一次性采样消除行时序伪影,但需付出像素填充率、读出噪声与片上存储功耗的代价。本文以工程可实操为目标,给出像素与读出链的简化模型、曝光损益测算、数据率与带宽估算、端到端算力与热预算方法,配套寄存器配置流程、帧内/帧间切换策略与验证清单,帮助在真实移动 SoC 与 ISP 约束下完成可行性评估与原型落地。 阅读详情

相关推荐

comfyui从入门到精通二:提示词规则详解

《AI绘画提示词使用全指南》摘要: 本文系统解析AI绘画提示词的核心规则与实用技巧。关键点包括:1) 空格与下划线的本质差异,webui会自动转换但comfyui保留原格式;2) 数字与单词表达(如1girl/one girl)会导致风格变化;3) 三种权重控制方式(数值标注、括号嵌套、位置效应),其中数值标注最直观有效;4) 位置衰减公式揭示提示词排序对效果的影响权重。同时指出当前AI绘画仍存在角色一致性等更复杂的技术瓶颈。全文通过多组对比实验,为创作者提供从基础语法到高阶控制的完整解决方案。

ScottePerk的博客 1923

2015-2016 ACM-ICPC Southwestern Europe Regional Contest (SWERC 15) A题Promotions

题目大意:给你一个DAG关于1到(E-1)个数字,然后有一个[A,B]的区间,让你给其中一些人升职,但是升职的前提是需要给他的上级升职,也就是说1->2意味着当你要给2升职的之前,先让他的上级1升职,然后问的是,要想让A个人升职时肯定要升职的人数是多少,让B个人升职肯定升职的人数,然后再输出给即使给B个人升职,也升职不到的人数有几个     解题思路:要想算出肯定升值的人,肯定要找出来有多少

WhaleFall 1984

FAST-LIO2:论文和算法解析

本文介绍了FAST-LIO2算法:一种快速、鲁棒、通用的激光雷达-惯性里程计框架。FAST-LIO2基于高效的紧密耦合迭代卡尔曼滤波器,具有两个关键的新颖之处,可实现快速,稳健和准确的激光雷达导航(和测绘)。第一种方法是直接将原始点注册到地图上然后更新地图,而不提取特征。这样可以利用环境中的细微特征,从而提高准确性。消除手工设计的特征提取模块,也使其能够适应不同扫描模式的新兴激光雷达;

超爱吃小蛋糕的66的博客 1万+

深挖C++:类和对象(中)

(先进后出)

xys_678的博客 222

USB设备识别码VID和PID详解:如何查询和自定义你的设备ID

本文详细解析了USB设备识别码VID和PID的核心作用、查询方法及自定义配置技巧。VID(供应商识别码)和PID(产品识别码)是USB设备的唯一身份证,用于驱动匹配和功能识别。文章提供了Windows和Linux系统下的查询方法,并探讨了如何合法获取和自定义VID/PID,适合硬件开发者和DIY爱好者参考。

weixin_29168675的博客 1450

腾讯Android开发面试准备指南及参考答案

腾讯元宝高级Android开发职位面试准备指南 该职位要求扎实的Kotlin基础、架构设计能力和性能优化经验,重点关注Android客户端开发。面试流程约3轮,支持线上面试,流程较快。候选人需准备以下核心内容: 基础技术:Kotlin特性、Android开发生命周期、多线程编程 架构设计:MVVM/MVI模式应用、组件化解耦方案 性能优化:流畅度提升、内存管理、启动时间优化等实战案例 加分技能:Jetpack Compose开发、音视频处理、跨平台开发经验 建议结合项目经验准备具体案例,突出技术深度和问题解

郑伟强dev的专栏 1194

选型笔记:Type‑C 扩展坞方案评估|DP1.4 转 HDMI2.0 桥接芯片 GSV2201S@ACP

本文记录 GSV2201S 这款 DP1.4a 转 HDMI2.0 桥接芯片评估,梳理视频、HDCP、PD 集成能力,总结 Type‑C 转接 Dongle、扩展坞方案的适配边界,以及差分走线、PD 时序、HDCP 握手等高频调试问题,为 C 口视频转接方案选型提供参考。

ACP广源盛的博客 219

lvgl 9虚拟键盘控件 (lv_keyboard) 使用指南

是 LittlevGL 提供的一个虚拟键盘控件,适用于在图形界面中输入文本。与按钮矩阵类似,虚拟键盘预定义了多个键位布局,支持多种模式和自定义键位映射,能够满足各种文本输入需求。通过与文本区域 (Text Area) 的结合,键盘能够自动将输入的字符传送到指定区域。控件是 LittlevGL 提供的强大虚拟键盘解决方案,适用于任何需要文本输入的界面。通过预定义的键盘模式、自定义键位映射和文本区域自动填充功能,可以大大提升用户输入体验。无论是在嵌入式系统的用户界面中,还是在其他需要虚拟键盘的应用中,

m0_62599305的博客 2185

C++移动构造函数详解

移动构造函数是C++11引入的一种特殊构造函数,用于从临时对象(右值)"窃取"资源来初始化新对象,而不是进行昂贵的深拷贝。char* data;public:// 移动构造函数:参数是右值引用 &&// 关键:把源对象的资源置空。

拒绝AI文,努力在AI时代写出感动人心的好文章 388

安装openclaw时出现npm error code ENOENT npm error syscall spawn git报错的解决方案

本文主要介绍了安装openclaw时出现npm error code ENOENT npm error syscall spawn git报错的解决方案,希望能对使用openclaw的同学们有所帮助。 文章目录 1. 问题描述 2. 解决方案

weixin_43178406的博客 12万+

某招标公告网和vcaptcha验证码识别逆向

本文分析了某验证码系统的加密流程及破解思路。首先通过反混淆技术定位到加密函数,拆解了包含指纹函数、环境参数等组成的加密字符串。研究发现验证码生成涉及canvas指纹、环境检测等反爬机制,可通过模拟浏览器环境绕过。验证过程需要解密图片顺序,通过work2.js计算还原图片位置,再结合滑动轨迹、时间等参数生成验证请求。文章仅提供技术研究思路,强调需遵守法律法规,严禁非法破解信息系统。完整流程包括环境模拟、加密参数还原、图片处理和轨迹生成等步骤,成功率较高。

码王吴彦祖的博客 577

ThunderKittens 深度解析:一个不基于 MLIR 的 C++ 模板 GPU DSL

Triton 是"让更多人能写 GPU kernel",ThunderKittens 是"让会写的人写得更爽"。前者用 MLIR 换易用性,后者用 C++ 模板换可控性。它们不是替代关系,而是覆盖了 GPU 编程光谱的两端。ThunderKittens 的出现,本质上是对"GPU DSL 必须基于 MLIR"这一默认假设的挑战。编译期类型系统本身就可以是一个强大的 DSL 基础设施,不需要中间 IR,不需要黑盒 pass,也能实现 tile 级抽象和零运行时开销。

Maxwell_Newton的博客 333

在Qt中集成VTK和PCL:实现数据可视化的完整指南

在现代软件开发中,数据可视化至关重要。将VTK(Visualization Toolkit)和PCL(Point Cloud Library)集成到Qt环境里,能为开发者提供强大的可视化解决方案。本文将深入讲解如何在Qt中读取PCL文件,展示VTK模型和PCL数据,适合想要在Qt项目中实现数据可视化的开发者。

轩宇的博客 916

【C语言】字符与字符串函数

C语言中字符串为以\0结尾的字符数组,标准库函数基于此约定。本文解析字符串内存布局,详解ctype.h与string.h中字符分类、长度计算、拷贝、比较等函数的使用要点,强调长度判断与越界风险,最后通过命令行待办事项示例整合fgets、sscanf、strncpy、strcmp,展示实际应用中的关键细节。

记录在学习过程中学到的知识 343

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

C++ 多态详解:作用、原理与实战用法

多态是C++面向对象的核心特性,通过虚函数实现运行期动态绑定,使同一接口在不同对象上表现出不同行为。其核心作用包括统一接口、提升可扩展性、降低耦合、支持运行时分派与批量处理。实现依赖虚函数表(vtable)和虚指针(vptr),需注意虚析构函数、对象切片等陷阱。相比编译期多态(模板),运行期多态灵活性高但有调用开销。合理结合两者,可兼顾代码的灵活性与性能,是构建可扩展、低耦合系统的关键。

2402_85743155的博客 377

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

C++ 函数模版

模板参数:● template ,T 就是类型占位符,名字可以自定义,习惯用T● 占位符可以在函数返回值、形参、函数内部当作类型使用使用要点模板代码一般写在头文件:编译器需要看到完整模板源码,才能在每个编译单元完成实例化全局函数、类内成员函数都可以写成模板实例化发生在编译阶段,不是运行时隐式实例化:调用时编译器自动推导实参类型,生成对应版本函数。

2501_94041724的博客 303

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

C++ 运行时多态与虚函数机制全面剖析【面试重点】

构成C++ 运行时多态必须是基类的指针或者引用调用虚函数。被调用的函数必须是虚函数,并且派生类必须对该虚函数完成重写/覆盖(Override)。只有基类的指针或引用才能既指向基类对象,又指向派生类对象(切片机制);而只有完成了虚函数重写,派生类与基类才具备不同的函数行为,达到“指向谁就调用谁”的效果。在类成员函数的前面加上virtual关键字修饰,该成员函数就成为了虚函数。public:// 成员函数前加 virtual 修饰,声明为虚函数。

Fuyo_0209的博客 435

#SQLite 数据库笔记一:(概念 / 终端指令 / SQL 语句 / C 编程 / 回调函数)

数据库 = 数据的仓库,假设数据是海量。能力说明存储数据持久化保存,程序退出数据还在统计数据、分组、排序数据管理增、删、改、查(CRUD)嵌入式设备上也会用数据库(单片机网关、路由器、工业 HMI 都常见),因为 sqlite 体积小、无需服务进程、单文件即可。数据库 = 库 > 表 > 记录(行) > 字段(列)sqlite3 = 开源、C 写的、单文件、免安装、最多 2T 的嵌入式关系型数据库。

lwq20051110的博客 148

【C++】【STL】string_OJ题

本文总结了9道C++ STL中关于string的OJ题目,按操作类型分为三组:反转与就地修改(如917、541、151)、计数与查找(如387、125、58)、模拟与大数运算(如415、43、8)。核心技巧包括双指针收敛、字符分类处理、进位控制及边界值处理。所有题目使用同一套源码,在标准库std::string与自定义容器MyString间切换仅需宏定义,验证结果一致性。代码通过随机测试用例与Trace函数逐行比对,确保逻辑正确性,强调接口对齐的重要性。

这里是Cocatrice的博客,感谢大家一直以来的支持和鼓励,如果对C/C++方向感兴趣的话,可以通过主页的微信名片加Cocatrice的好友,也可以通过邮箱:Chen31980094@163.com 联系,一同加油! 4370

C 语言 malloc() 详解与实战 Demo

本文详解C语言malloc()函数,涵盖其语法、内存原理及实战应用。通过动态整数、数组、结构体与链表的Demo,演示如何安全申请、使用与释放内存,强调避免内存泄漏与空指针检查的重要性,帮助开发者掌握动态内存管理核心技能。

tangPHP的博客 366

【C++ 基础入门】类和对象(上):封装、对象模型与 this 指针

C++类与对象知识(面向过程和面向对象的初步认识,类的初步认识,类的访问限定符及封装,类的作用域、实例化,类的对象模型,this指针)

2601_96587588的博客 873

【C++ 基础入门】C++继承(下):问题、底层原理与组合

C++继承(菱形继承的问题、虚继承原理、继承与组合、构造顺序)

2601_96587588的博客 762

cargo bench 快速上手

是 Rust 内置的基准测试命令,用于。不过,Rust 标准库的#[bench]属性目前仅在版本可用,因此在稳定版(stable)上,社区标准做法是使用框架。

Doublelv 的博客专栏。 339

C++09_vector类复习

本文以10个核心问题为主线,系统解析C++ vector的底层机制:从基本概念、初始化方式、遍历方法,到size与capacity的区别、扩容策略(VS 1.5×,g++ 2×)、reserve与resize差异、中间增删的挪动原理、迭代器失效原因,直至二维vector的内存布局(含三指针结构)。通过“先会用、再懂扩容、最后看清对象结构”的递进逻辑,揭示vector作为动态数组的本质——连续内存、自动扩容、随机访问高效,但插入删除代价高,迭代器易失效。全文深入浅出,助读者摆脱“黑盒”认知,真正掌握其内存图景

lemo_n_的博客 337

C++零基础入门第3周:if/else、switch、for/while/do-while 控制流完全指南(附20段可运行代码+避坑清单)

第3周 · 控制流1. 分支:if/else2. 分支:switch3. 循环:for4. 循环:while / do-while5. 范围 for(C++11)6. 跳转:break/continue/return/goto7. 现代 C++ 分支特性避坑:悬空 else / 浮点比较避坑:忘 break / 作用域避坑:边界 off-by-one避坑:do-while 至少执行一次避坑:遍历时修改容器避坑:goto 破坏结构if constexpr / if consteval本周项目:猜数字游戏 #m

qq_58662768的博客 213

《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》Gemini接口设计(上):初始化、全量响应实现和测试

本文系统完成了Gemini模型通过OpenAI兼容API的接入开发,基于Apifox验证接口规范,设计并实现GeminiProvider类,涵盖初始化、状态检测、全量响应等核心功能。重点处理了代理配置强制校验、Bearer鉴权、JSON序列化与响应解析等工程细节,并通过GTest与CMake完成单元测试,验证链路可用性。项目遵循策略模式,保持与DeepSeek、ChatGPT等模型的统一抽象接口,显著提升SDK可扩展性。

2501_91275995的博客 385
上一篇: Educational Codeforces Round 165 (Rated for Div. 2) E. Unique Array 贪心+线段树
下一篇: Codeforces Round 940 (Div. 2) and CodeCraft-23 D. A BIT of an Inequality
bbc_ouo
博客等级 码龄3年 2096粉丝 132原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值