c# as is 的区别

is就是处于对类型的判断。返回true和false。is操作符永远不会抛出异常

System.Boolean b1 = (o is System.Object);//b1 为true
System.Boolean b2 = (o is Employee);//b2为false

as操作符的工作方式与强制类型转换一样,只是它永远不会抛出一个异常——相反,如果对象不能转换,结果就是null。

Object obj=new Object(); 

ClassA a= obj  as ClassA;

 if(a!=null)  //在if判断a是否为null

{

...

}


### C# 中 `is` `as` 的用法及其区别C# 编程语言中,`is` `as` 是两个用于类型转换的关键字。它们的功能虽然相似,但在具体实现用途上存在显著差异。 #### 1. 关键词 `is` 关键词 `is` 主要用来判断某个对象是否可以安全地转换为目标类型。如果该对象能够成功转换为指定的类型,则返回布尔值 `true`;否则返回 `false`[^1]。 以下是其基本语法: ```csharp if (objectInstance is TargetType) { // 执行逻辑 } ``` 例如,在下面的例子中,我们验证了一个变量是否属于特定类型: ```csharp object obj = "test"; bool result = obj is string; // 返回 true ``` 这种类型的检查通常发生在运行时,因此即使编译器无法静态推断类型关系,也可以通过这种方式动态确认实例的实际类型[^3]。 #### 2. 关键词 `as` 另一方面,关键字 `as` 则尝试执行一种更温的显式类型转换操作。当目标对象确实兼容于所期望的目标类型时,它会返回相应类型的实例;但如果不可转换,则不会引发异常而是简单地返回 `null` 值(对于引用类型而言)或者保持原始状态不变(针对值类型需额外注意处理方式)。这种方法特别适用于那些可能失败但仍希望优雅降级的情形下使用[^1]。 这里展示如何利用 `as` 进行类型转换的一个例子: ```csharp object obj = new StringBuilder(); var sb = obj as StringBuilder; if(sb != null){ Console.WriteLine("Conversion succeeded."); } else{ Console.WriteLine("Conversion failed."); } ``` 值得注意的是,由于上述特性决定了只有当源表达式的实际运行期类别派生于目标类别或是其实现接口之一的时候,“as”才会有效果[^2]。 #### 性能对比分析 从性能角度来看,单独使用 `is` 并紧接着强制转型相比单纯采用 `as` 效率较低一些,因为前者实际上涉及到了两次内部运算过程——一次是为了检测可行性,另一次才是真正的数据迁移动作。而后者则一次性完成了这两步工作,从而减少了不必要的开销。 总结来说: - 如果仅仅想知道某物能否被看作另一类别的成员而不关心后续的具体应用场合的话,那么选用 “is” 就足够了; - 若除了判定之外还需要获取到经过调整后的实体本身,则推荐优先考虑运用 “as”。 ### 示例代码比较两者行为 为了更好地理解两者的不同之处,请参阅如下示例程序片段: ```csharp class Program { static void Main() { object o = GetSomeObject(); if(o is MyClass){ ((MyClass)o).DoSomething(); // 可能抛出 InvalidCastException 异常 } var mc = o as MyClass; if(mc != null){ mc.DoSomething(); // 不会出现任何错误提示 } } private static object GetSomeObject(){ return new AnotherClass(); } } public class MyClass { public void DoSomething(){ } } public class AnotherClass {} ``` 在这个场景里,尽管第一次调用了 `(MyClass)` 显式转换可能会触发异常情况发生,但第二次借助於 `as` 实施的操作却始终维持平稳过渡态势[^4]。 问题
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