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原创 热更新技术第一讲
什么是热更新? 热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。 并且热更新一般应用在手机网游上。 为什么C#脚本不可以直接更新? 因为C#是一门编程语言,在运行之前需要进行编译,而这个编译过程无法再移动平台完成,所以在我们的游戏逻辑改变的时候,C#代码发生改变的时候,我们就得重新在开发环境下编译,然后重新打包,最后让玩家重新下载最新版本。 从上面的话中大家可以看出,这
2016-07-05 00:06:07
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原创 ShaderLap语法
ShaderLab语法简介: 在Unity引擎中,为了方便用户与引擎沟通,Unity引擎创造了一种简单的命令集词法结构。这些命令是我们与渲染引擎沟通的桥梁,我们可以通过这些命令控制渲染引擎的工作; 一、ShaderLab语法框架: Shader "着色器的类集合/着色器的名字" { // 着色器的内部结构 Properties // 属性列表 { } // 每个着
2016-06-25 11:56:31
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空空如也
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