IOS项目新手引导页图片适配方案

基于uniapp与SSM的微信小程序选课系统:高并发选课与真机适配实战 在移动互联网时代,微信小程序凭借即用即走、触达率高等优势,成为校园服务类应用的首选载体。而高并发场景下的数据一致性,则是选课系统这类管理平台的核心挑战。当大量学生同时操作时,如何利用数据库行级锁与事务机制避免超选,是保证系统可靠性的关键。同时,跨端开发框架uniapp与Vue语法,结合SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)后端,能高效实现业务逻辑与多端发布。除并发控制外,移动端适配同样重要,例如微信小程序中手机软键盘遮挡查询内容、自定义导航栏高度适配等典型问题,直接影响用户体验。从工程实 阅读详情

http://www.jianshu.com/p/6b379ce91d67

1. 背景

基本上每个IOS APP都会有新手引导页面这个功能,常规的就是几张静态图片,可以左右滚动。既然涉及到图片,就肯定会存在适配的问题(为了达到最优的体验效果,一般都会针对不同的分辨率设计不同尺寸的图片),本文主要就是讨论如何适配的问题。

2. 方案

2.1 方案一

根据屏幕分辨率的不同,使用不同的图片。

2.2  方案二

熟悉IOS开发的人都知道,每一个ios项目中,都有一个Assets.xcassets文件夹,用来管理项目中所有的图片(AppIcon、LaunchImage、其他业务图片)。

从上面的截图我们可以看到,xcode提供了两个内置的类型AppIcon、LaunchImage。我们只要提供正确尺寸的图片,ios系统就能在不同分辨率的设备上使用对应的图片而无需我们自己指定;另外就是我们自己创建的(avatar),提供2x、3x这两种类型的图片即可(1x的设备现在基本上找不到了,而且当前的ios系统也不支持1x的设备)。那么问题来了,我们自己创建的图片集合,只有3个类型(1x、2x、3x),并不能按照分辨率来设定。再看一下上面的截图,有一个“show”的图片集合,形式如下:

咦!这个鬼东西是怎么搞出来的?我们先看看Assets.xcassets文件夹在硬盘上的组织形式:

从上图我们可以看到,系统内置的两种类型AppIcon、LaunchImage对于的文件夹为AppIcon.appiconset、LaunchImage.launchimage,我们自己创建的图片集合avatar对应的文件夹为avatar.imageset。讲到这里,你应该大概猜到了show这个图片集合是怎么创建出来了吧?

1、先创建一个LaunchImage类型的图片集合;

2、修改名称(LaunchImage→show)

3、修改文件夹名称(show.launchimage→show.imageset)

回到正题,在show这个图片集合里面,我们就可以轻松的根据分辨率设置2x、3x类型的图片。

现在我们可以按照下图的方式使用新手引导图片了:

亲测:不同分辨率的设备,展示对应的图片。

3、原理

我们注意到,show.imageset文件夹中有一个文件Contents.json,正是这个文件,ios系统才能根据设备类型展示对应的图片资源。Contents.json文件内容如下:

系统展示图片的时候,会先解析这个文件,然后根据设备的分辨率,找到对应的图片。

作者:amdops 链接:http://www.jianshu.com/p/6b379ce91d67 來源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

国产安卓手机免GMS运行Gemini的工程化方案 Gemini作为谷歌深度集成的AI助手,其本质是一套依赖身份认证、模型推理与上下文同步的云服务架构。在缺乏谷歌移动服务(GMS)的国产安卓设备上,原生APK无法启动并非技术缺陷,而是服务链路断裂所致。真正可行的路径是解耦前端容器与后端能力——以WebView复用Chrome登录态,通过本地代理网关中继OAuth2.0令牌、净化响应头、模拟TLS指纹,并采用ONNX Runtime Mobile适配骁龙、麒麟、天玑等国产芯片的硬件加速单元。该方案兼顾合规性与生产可用性,使文本理解、多轮对话、代码生成等核心能力 阅读详情

相关推荐

ios-contents-json:修改 xcode 的 xcassets Contents.json

Ios::内容::Json Images.xcassets/XXX.imageset/Contents.json 删除未使用的选项。 它将多个比例选项转换为单向量选项。 从: { "images" : [ { "idiom" : "universal", "scale" : "1x", "filename" : "example.pdf" }, { "idiom" : "universal", "scale" : "2x" }, { "idiom" : "universal", "scale" : "3x" } ], "info" : { "version" : 1, "author" : "xcode" } } 至:

IOS初级:app的图标

1,首先准备6张png图,分辨率一定要正确,不然报错(The app icon set named "AppIcon" did not have any applicable content) 补充:实际上不必准备非@2x的图,因为当前开发一般不会兼容3GS(含)以下的设备。 icon-29.png icon-29@2x.png icon-40.png ico...

weixin_34406061的博客 267

ios欢迎页和引导页选择

ios的实现欢迎页和引导页的效果,做了一个判断,第一次安装有引导页,下次打开没有,非常好用,本人亲测,完全免费,能够直接运行,是非常好的学习例子

iOS7初体验——图像资源Images Assets

 件陌生之外,其他文件都是刚刚拖拽进Xcode的,双击查看一下Contents.json文件内容: [html] view plaincopyprint? {   "images" : [      {       "size" : "29x29",       "idiom" : "iphone",       "filename" : "Icon-Small.pn

yangtongwang123456的专栏 759

IOS引导页/欢迎页

博客地址:http://blog.csdn.net/luohancc/article/details/50326863

ios-HcdGuideView引导页-通过简单的方法给app加入引导页面.zip

快速简单的给你的app加入引导页。 只需要传入几张引导页面图片即可,在您的app的根页面的viewDidLoad中添加如下代码即可: NSMutableArray *images = [NSMutableArray new];[images addObject:[UIImage imageNamed:@"1"]];[images addObject:[UIImage imageNamed:@"2"]];[images addObject:[UIImage imageNamed:@"3"]];[[HcdGuideViewManager sharedInstance] showGuideViewWithImages:images andButtonTitle:@"立即体验" andButtonTitleColor:[UIColor whiteColor] andButtonBGColor:[UIColor clearColor] andButtonBorderColor:[UIColor whiteColor]]; github链接地址:https://github.com/Jvaeyhcd/HcdGuideView

iPhone 6 / 6 Plus 设计·适配方案

from: treelessing2014.10.29   关于iPhone6/6+适配问题一直有争议,今天小编专门为大家整理了相关的有效方案,希望对大伙儿有帮助!   移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两

yongyinmg的专栏 5万+

uniapp原生安卓插件开发之路

声明: 我的功能需求:全局悬浮框,也就是在其他应用上依旧能悬浮。查遍uni文档,无法实现,甚至native.js也无法实现,无奈只能走上原生插件开发这条不归路了。(吐槽:天天写前端js,突然写了下android简直要炸,public static String啥的,var不香嘛,不过别人严谨肯定还是有别人道理的,加油吧,争取能入个门!) 本人不懂安卓开发,完全安卓小白,所以安卓方面可能表达的不是很好,安卓代码可能写的不优美,但我功能最终还是实现了。但是为了需求,能力总能被“逼”出来。有描述错误的还望指正

Jone's Area 1万+

XCode模拟器上下黑边、显示不完整、适配问题

其实出现上下黑边是因为iOS默认将启动时的LaunchImage的宽高当成程序的宽高,所以启动图片如果只有小屏的图片,那么就会出现大屏状态下屏幕不能满屏的错误。 解决方法: 添加所有尺寸屏幕的LaunchImage图片 如果没有图片就打开APPLaunchImage的.json配置文件进行相应修改即可。 转载于:https://www.cnblogs....

weixin_30896825的博客 373

振动信号相位测量的关键技术解析

本文深入解析了振动信号相位测量的关键技术,强调相位是振动信号的“身份证”,对于动平衡和故障诊断至关重要。文章详细阐述了键相传感器与振动传感器的选型、安装要点,以及时域和频域(FFT)核心算法,并针对现场噪声、转速波动等挑战提供了实战解决方案,帮助工程师实现精准、稳定的相位测量。

vv45678的博客 838

不用FFmpeg!纯前端实现RTSP直播的3种现代方案对比(WebSocket/Wasm/WebCodecs)

本文深入探讨了纯前端实现RTSP直播的三种现代技术方案:WebSocket代理转发、Wasm解码和WebCodecs硬解。通过详细的架构设计、性能实测数据和兼容性分析,帮助开发者在安防监控、智慧城市等场景中选择最佳方案,实现低延迟、高效率的视频流处理。

lilh34434的博客 231

ios html5图片适配,IOS项目新手引导页图片适配方案

1. 背景基本上每个IOS APP都会有新手引导页面这个功能,常规的就是几张静态图片,可以左右滚动。既然涉及到图片,就肯定会存在适配的问题(为了达到最优的体验效果,一般都会针对不同的分辨率设计不同尺寸的图片),本文主要就是讨论如何适配的问题。2. 方案2.1 方案一根据屏幕分辨率的不同,使用不同的图片。2.2 方案二熟悉IOS开发的人都知道,每一个ios项目中,都有一个Assets.xcasse...

weixin_39671467的博客 469

[Python + UG NX 二次开发新手教程] 第五课 采用Python / UF 开发模式

在 NX 二次开发里看到的“UF”是的缩写,它是 Siemens 提供的集合,也是整个 NX Open 体系里最贴近内核、历史最悠久的一套接口。相当于 NX 的“系统调用”——只要 NX 能做的事,UF 几乎都能调得动。Siemens 从 NX 12 开始把原来的 C 接口(UF)全部打包进了官方 Python 模块,命名空间为 NXOpen.UF.*,所以只要 NX 安装目录里带了 NXOpen\UF 子模块,就能在 Python 里直接调用 UF 函数。

温良 1004

android引导页图片全屏适配,关于图片适配不同尺寸的image View(实战)

分享人:广州华软佐罗一.前言在前端开发过程中,设计稿中往往只提供一张图片,但是app内需要用到的尺寸各种各样。同时图片不仅是信息的直接表达,也会为网站起到美观点缀的作用,图片的变形、过分裁切会引起用户吐糟,给用户带来不好的用户体验.这该如何是好,难道真的要设计多个尺寸或者后台添加多个上传尺寸,其实未然二.目录1. 避免一图多尺寸2. 归纳图片比例3. 前端实现3.1 实现方法3.2 示例4.总...

weixin_39796363的博客 1379

使用MATLAB实时处理摄像头图像

本文介绍了如何使用MATLAB进行实时图像处理,包括从摄像头获取图像、对图像进行处理并显示处理结果。我们将演示如何使用MATLAB的图像处理工具箱来实现常见的图像处理任务,如图像增强、边缘检测和物体检测。

XsiJava的博客 920

虚幻商城 蓝图汇总

虚幻引擎是一个非常强大和灵活的游戏开发工具,拥有众多的蓝图可以帮助我们更高效地工作。

一碗清深的博客 1507

ios开发之--新手引导页图片适配方案

1,图片适配,最早以前是自己命名规范,例如@1x,@2x,@3x等,3套图基本上就够用了 2,在iPhone X之后,需要适配的图就多了,因为分辨率增多了,屏幕尺寸也增多了 3,尺寸 :640*960,640*1136,750*1334,1242*2208,1125*2436 4,方案: a、判断,代码如下: #define IS_IPHONE4 ([UIScreen mainScr...

weixin_33813128的博客 448

从零玩转Vitis裸机开发:手把手教你创建、移植与实战优化

✅ Vitis裸机开发全流程✅ 中断系统配置技巧✅ 跨平台移植方法论✅ 性能优化实战经验研究FreeRTOS移植探索AMP(非对称多处理)架构学习使用Vitis Analyzer进行性能分析技术雷达:关注Xilinx最新推出的Vitis Unified IDE,其集成了更强大的调试和分析工具。立即动手实践吧!

QQ_778132974的博客 584

别再搞混了!UniApp启动页、引导页、闪屏页的区别与实战配置(附避坑指南)

本文深入解析UniApp中启动页、引导页和闪屏页的核心区别与实战配置技巧,帮助开发者避免常见误区。通过详细的代码示例和性能优化方案,指导如何专业配置启动页、实现高效引导页,并提升应用启动速度与用户体验,特别适合uniapp开发者参考。

weixin_30800987的博客 670

英飞凌TC3xx之一起认识GTM系列(一)先来认识GTM架构

本文讲述英飞凌TC3xx的通用计时器GTM的架构。

无所适从的我的博客 4596

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

React Native for OpenHarmony 实战:SnapCarousel 轮播组件详解

SnapCarousel是一种特殊的滚动视图组件,其核心特性是"吸附式"滑动效果——当用户滑动停止时,内容项会自动"吸附"到最近的对齐位置。这种设计极大提升了用户体验,特别适合展示有限数量的重点内容。在React Native生态中,是实现SnapCarousel效果最流行的库。其工作原理基于FlatList或ScrollView的封装,通过监听滚动事件、计算偏移量、应用动画效果来实现吸附功能。fill:#333;important;important;fill:none;color:#333;

摘星编程的博客 1625

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

安卓系统开发全解析:从架构原理到适配实战与优化

操作系统是连接硬件与应用的桥梁,移动操作系统更是现代智能设备的核心神经。理解其底层架构与运行机制,是每一位移动开发者的基本功。安卓系统凭借开源策略与硬件适配优势,成为全球覆盖最广的移动平台。其分层的系统架构、四大组件、Handler消息机制等概念,构成了应用开发的基础框架。在实际开发中,屏幕适配、字体缩放、视频全屏等场景常因系统定制差异而引发兼容性问题,需要开发者掌握针对性的适配方案。同时,合理运用AndroidAutoSize等工具、遵循组件生命周期规范,配合性能优化与安全实践,能显著提升应用的稳定性和用

weixin_34387468的博客 376

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

ios开发-UIImageView适配图片大小

有的时候,从服务器或者本地加载进去的一系列图片,这在我们显示图片的时候可能会遇到一些问题。 比如把UIImageView的frame写死。  比如固定width,固定height。这样,可能有的图片会正好显示,但有的图片就会出现扭曲变形了。 这时候,显然应该根据每个图片的实际尺寸设置UIImageView的frame。 下面说说实现方法,很简单。 一。声明一个UIImage加载图片

gyz413977349的专栏 3479

iOS开发:使用大图+脚本,生成各种size的app icon和图片素材

美术UI在公司是宝贵的资源,集各种项目宠爱于一身。为了努力完成好老板的进度需求,不给UI添麻烦。程序员开始忙活了。在iOS里面,我们使用image assert来管理素材和app icon。为什么呢?因为方便,按照image assert要求的尺寸拖进去就好了。 Image Assert方便适配各种大小的屏幕 什么?UI只给你大图,压缩啥的自己搞。What the f**k!胸中无限感慨,我们是光荣伟大的Coder乜!come on!1、缩放图片到指定尺寸用过PS么?用过美图秀秀么?好吧,没.

wangchewen的博客 757

iOS7初体验(3)——图像资源Images Assets

开始之前,首先回顾一下iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld中的一张图,如下所示: 本文便分享一下Images.xcassets的体验~_~ 1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:]: 2. 在图中可以看到中间位置有两个虚线框,感觉应该可以直接拖文件进来。OK,那就先准备一...

weixin_30609331的博客 458

The Contents.json describing the "AppIcon.appiconset" is not valid JSON.

svn 找到Contents.json文件,把冲突的删了 Contents.json 可能会有些冲突的乱码,也删了就行

2939
上一篇: 有关iOS11和iPhoneX的适配问题
下一篇: 解决APP界面卡死Bug
普通网友
博客等级 码龄16年 90粉丝 1232原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值