一句话:不要让太多类耦合在一起,以免形成依赖,不易于维护和理解。
原则上只应调用:
1 该对象本身
2 被当作方法的参数而传递进来的对象
3 此放发所创建或实例化的任何对象
4 对象的任何组件
例:
不采用原则:
public float getValue(){
B b = a.getB();
b.getValue();
}采用原则
public float getValue(){
a.getBValue();
}清楚的看到违反原则的与B有了耦合,而遵守原则的则完全与B解藕。
自己总结:
优点:定义所说解藕易维护
缺点:无法使用成员对象本身方法须在交互类封装
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