noip模拟赛

T1 elim

给你一个消消乐游戏的界面,$3$ 个及以上的同色连块会消除,求一次消除之后是什么样的

sol:模拟

 

T2 battleground

给你一个 $n \times n$ 的棋盘,上面有 $m$ 个玩家,玩家可以向 $8$ 个方向走,有的地方有障碍不能走,不能斜着从两个障碍里面挤过去(大概就是右边有障碍 + 下面有障碍 = 你不能走到右下)。有 $f$ 个回合,每回合会给你一个毒圈,毒圈里面的障碍会无效,所有玩家都会向毒圈里的一个目标(每个人可能目标不一样)走,在毒圈外面走一步会 $-1s$ ,给出每个人初始的生命,求这 $m$个人跑毒结束后还有多少生命 (生命值最低为 $0$ ,去世的玩家生命值视为 $0$ )

sol:

因为毒圈里不掉血也没有障碍,所以只要找出每个人走到毒圈里要走多远就可以了

不妨设他们都要走到毒圈的圆心,于是我们可以从圆心开始 $bfs$ ,圈里走一步代价为 $0$ 

圈外走一步代价为 $1$ 算出走到每个点的代价就可以算出每个人每轮扣的血了

 

T3 greedy

给你一个求图的独立集的算法,让你模拟

算法如下:

1.规约

step1.删掉所有度为 0 的点加入独立集

step2.删掉所有度为 1 的点和它相邻的点,并把那个编号小的那个加入独立集

 

如果当前不能规约,我们执行下面的

2.贪心

step1.找出度最大的点,如果唯一,删掉它

step2.如果不唯一,找到一个删掉后能使剩下的度数为 1 的点数最多的点,如果还有多个,删掉编号最大的点

$n \leq 10^5$

$m \leq 5 \times 10^5$

 

sol:暴力

维护一个 set / 可删除堆

堆内维护一个三元组表示 (度,跟它相连且度为 2 的点的个数,编号)

操作 1 直接做,操作 2 也是直接做

每个点只有在当做堆顶和度为 1 的时候会执行两次“把周围一圈的点的度 -1 ”

所以复杂度是对的

转载于:https://www.cnblogs.com/Kong-Ruo/p/9861018.html

代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/b4a8e0160cfc 齿轮与轴系零件在机械设备中扮演着至关重要的角色,它们负责实现动力传输、调整运动形态以及承受工作载荷等核心功能。 在机械工程的设计实践中,齿轮和轴系的设计是一项关键的技术任务,其内容涵盖了材料选用、构造规划、承载能力分析等多个技术层面。 下面将系统性地介绍《齿轮及轴系零件结构设计指导书》中的核心知识点。 一、齿轮设计1. 齿轮种类:依据齿廓轮廓的不同,齿轮可划分为直齿齿轮、斜齿轮以及人字齿轮等类别,各类齿轮均具有特定的性能特点与适用工况,能够满足多样化的工作环境与载荷需求。 2. 齿轮规格参数:模数大小、压力角数值、齿数数量、分度圆尺寸等是齿轮设计的基础数据,这些参数直接决定了齿轮的物理尺寸与运行性能。 3. 齿轮材质选用:齿轮材料的确定需综合评估其耐磨损性能、硬度水平以及韧性表现,常用的材料包括铸铁、钢材、铝合金等。 4. 齿轮强度验证:需进行齿面接触应力分析与齿根弯曲应力分析,以确保齿轮在实际运行过程中不会出现过度磨损或结构破坏。 5. 齿轮加工工艺:涉及切削加工、滚齿加工、剃齿加工、淬火处理等工艺流程,工艺方案的选择将直接影响齿轮的加工精度与使用寿命。 二、轴设计1. 轴的分类方式:依据轴在机械装置中的功能定位与受力特点,可将轴划分为心轴、转轴以及传动轴等类型。 2. 轴的材料选择:通常采用钢材作为轴的材料,例如碳素结构钢或合金结构钢,特殊需求时可选用不锈钢材料或轻质合金材料。 3. 轴的构造规划:需详细考虑轴的轴向长度、截面直径、键槽布置、轴承安装位置等要素,以满足轴的强度要求、刚度要求以及稳定性要求。 4. 轴的强度验证:需进行轴的扭转强度分析与弯曲强度分析,以防止轴在运行过程中发生塑性变形...
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