Java中实现回调过程

该博客主要介绍Java中通过接口实现事件处理的方法。先定义一个接口,产生事件的类包含该接口对象,在特定条件下调用接口方法发出信号。被激活的事件处理类实现此接口,定义具体的事件处理逻辑。

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原文很长,事实上很简单,写个大概框架就可以了。 首先定义一个接口,产生事件的类包含这样一个类 public interface InterestingEvent { // This is just a regular method so it can return something or // take arguments if you like. public void interestingEvent (); } public class EventNotifier{ private InterestingEvent ie; private boolean somethingHappened; public EventNotifier (InterestingEvent event) { // Save the event object for later use. ie = event; // Nothing to report yet. somethingHappened = false; } //... public void doWork () { // Check the predicate, which is set elsewhere. if (somethingHappened) { // Signal the even by invoking the interface's method. ie.interestingEvent (); } //... } // ... } 然后被激活的事件处理就实现这个接口就可以了。 public class CallMe implements InterestingEvent { private EventNotifier en; public CallMe () { // Create the event notifier and pass ourself to it. en = new EventNotifier (this); } // Define the actual handler for the event. public void interestingEvent () { // Wow! Something really interesting must have occurred! // Do something... } //... }
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