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转载 关于unity OpencvSharp的坑
unity如何调用Opencvsharp这个话题就不谈了,网上很多例子,我要说的是,在unity一切都好用,但是打包出来之后不显示视频的bug,需要在buildsetting里把x86改成x86 64。嗯,这个坑就是这个。转载于:https://www.cnblogs.com/NGZ3D/p/10016386.html...
2018-11-25 17:28:00
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转载 关于unity rect的坑
最近在做一个截图功能,自定义截图大小,使用的是Texture2D.ReadPixels(new rect(x,y,width,height))这个方法,奈何始终截不到需要的图。现在把这个坑填一下。unity截图从左下开始算。转载于:https://www.cnblogs.com/NGZ3D/p/10006336.html...
2018-11-23 11:13:00
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转载 unity 竖屏不能全屏显示
最近遇到一个问题,硬件显示屏是1080*1920的竖屏,但是导出后打开exe进去并不能全屏处理办法是1.确认配置都是正确的,简单来说,就是自适应设定,这个网上有很多,就不赘述了。2.exe启动时需不需要选择分辨率,如果需要分辨率,返回问题1.如果你关闭了分辨率选择,而直接选择显示全屏,那么exe进去后会直接进入1920*1080的全屏,导致显示不正确。解决办法就是:吧分辨率选择...
2017-08-25 14:38:00
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转载 Random问题
Unity添加C#脚本,打不出来Random.Next,原因是Random自动引用了UnityEngine命名空间,在使用Random的时候要要这么写:System.Random ran=new Ramdom;转载于:https://www.cnblogs.com/NGZ3D/p/7039716.html...
2017-06-17 11:23:00
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转载 VRTK实现瞬移需要添加的脚本
进入一个新的公司,boss让实现漫游,但是新公司的Unity版本是5.6,我之前的瞬移插件不好用了,无奈之下找到一个我不熟悉的插件VRTK,但是查了很多资料也没有实现瞬移。经过自己查脚本与实验终于得到了瞬移实现方法,废话不多说,进入正题。 要实现瞬移,首先你需要有两个插件SteamVR和VRTK,因为VRTK是基于SteamVR开发的,这两个插件在Unity商店都有下载,...
2017-06-09 16:57:00
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空空如也
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