哈利波特4 哈利波特与火焰杯

《哈利波特4之哈利波特与火焰杯》讲述了哈利·波特在霍格沃茨魔法学校的冒险故事。新学年,哈利和他的朋友们面对黑魔法的威胁,参加三强争霸赛并揭露阴谋。主演包括拉尔夫·费因斯等。

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《哈利波特4之哈利波特与火焰杯》DVD国语配音高清收藏版

哈利·波特与火焰杯 Harry Potter and the Goblet of Fire (2005)
别 名:哈利波特:火杯的考验
导 演:迈克·纽维 Mike Newell
主 演:拉尔夫·费因斯 Ralph Fiennes 加里·奥德曼 Gary Oldman 艾伦·里克曼 Alan Rickman 罗彼·考特拉尼 Robbie Coltrane 沃维克·戴维斯 Warwick Davis 米兰达·理查森 Miranda Richardson 玛吉·史密斯 Maggie Smith 蒂姆西·斯鲍尔 Timothy Spall
上 映:2005年11月06日 ( 英国 )
地 区:美国 英国 ( 拍摄地 )
对 白:英语
评 分:7.7/10( 37020票 )
颜 色:彩色
声 音:DTS Dolby Digital SDDS
时 长:157 分钟
类 型:惊秫 冒险 家庭 奇幻 神秘
分 级:阿根廷:13 德国:12 澳大利亚:M 挪威:11 瑞典:11 加拿大:PG 美国:PG-13 瑞士:12 荷兰:12 瑞士:10
链 接:
http://www.imdb.com/title/tt0330373/     
【内容简介】
剧 情:
  哈利·波特在霍格活茨魔法学校经过三年的学习和磨炼,逐渐成长为一个出色的巫师。新学年开始前,哈利和好朋友罗恩、赫敏一起去观看精彩的魁地奇世界怀赛,无意间发现了消失十三年的黑魔标记。哈利的心头笼上了一团浓重的阴云,但三个少年依然拥有他们自己的天地,霍格沃茨是他们心目中永远的伊甸园。然而,少男少女的心思是那样难以捉摸,三人之间的美好友情竟是那样一波三折,忽晴忽雨……
  哈利渴望与美丽的秋·张共同走进一个美丽的故事,但这个朦朦胧胧的憧憬却遭受了小小的失意。他要做一个普普通通的四年级魔法学生,可不幸的是,哈利注定永远都不可能平平常常——即使拿魔法界的标准来衡量。黑魔的阴影始终挥之不去,种种暗藏杀机的神秘事件将哈利一步步推向了伏地魔的魔爪。哈利渴望在百年不遇的三强争霸赛中战胜自我,完成三个惊险艰巨的魔法项目,谁知整个竞赛竟是一个天大的黑魔法阴谋。

迅雷下载:
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### 使用Python Turtle库制作哈利波特主题的绘图 #### 创建霍格沃茨城堡轮廓 为了创建一个简单的霍格沃茨城堡轮廓,可以定义一系列命令来描绘建筑的主要结构。 ```python import turtle def draw_hogwarts(): castle = turtle.Turtle() castle.speed('fastest') # 绘制主塔楼 castle.penup() castle.goto(-150, -100) castle.pendown() castle.begin_fill() for _ in range(4): castle.forward(300) castle.left(90) castle.end_fill() # 添加细节如窗户和门 # 这里仅展示基础框架 draw_hogwarts() turtle.done() ``` 此代码片段展示了如何构建基本矩形作为城堡主体[^1]。对于更复杂的特征比如尖顶、旗帜或是特定装饰,则需进一步细化函数逻辑并增加更多形状组合。 #### 制作魔法扫帚飞行动画 通过调整`forward()`方法中的参数以及利用`towards()`, `goto()`等定位方式可以让虚拟角色沿着预定轨迹移动模拟扫帚飞行效果。 ```python import time from random import randint import turtle as t def fly_broomstick(start_x=-200, start_y=0): broom = t.Turtle(shape="arrow") # 设置箭头代表扫帚前端 broom.color("brown") broom.shapesize(stretch_wid=.5, stretch_len=3) end_positions = [(randint(-180, 180), y) for y in range(int(start_y)+1, 200)] for pos in end_positions: broom.setheading(broom.towards(pos)) while round(broom.xcor(), 1) != pos[0] or round(broom.ycor(), 1) != pos[1]: broom.fd((pos[0]-broom.xcor())*.05+(pos[1]-broom.ycor())*.05) time.sleep(.01) fly_broomstick() t.mainloop() ``` 上述脚本实现了从左下角向右上方随机位置平滑过渡的效果,模仿了骑乘飞天扫帚的动作[^3]。注意这里使用了一个简化版的距离计算公式使运动更加流畅自然。 #### 展现闪电疤痕标志 考虑到哈利·波特最著名的个人标记——额头上的闪电伤疤,可以通过圆弧直线相结合的方式轻松再现这一经典元素。 ```python import math import turtle def lightning_scar(turt=turtle.Pen()): radius = 50 angle = 60 sides = int(radius * math.pi / (angle / 180)) turt.penup(); turt.goto(0,-radius); turt.pendown(); turt.circle(radius, extent=(angle*2)) # 半圆形部分 turt.right(angle//2) for i in range(sides): # 中间锯齿状线条 turt.forward(10*(i%2+1)/sides) turt.left((-1)**i * angle/sides) lightning_scar() turtle.exitonclick() ``` 该程序先画出了半个圆周再接续几条短折线形成类似闪电形态的设计。这不仅能够很好地表示出故事里的标志性记号,同时也提供了一种练习几何图形绘制的好机会。
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