基于Java的小型超市管理 超市购物系统494 功能完善、符合实际、完整代码下载可以直接运行

     前段时间各种各样的事情太忙,优快云博客停止有很长一段时间了。今天为大家分享一个JAVA窗体版本的.目前基于Swing的窗体程序使用越来越少。但是通过窗体程序涉及到的技术在各种应用程序中都有广泛的应用。本次介绍的小型超市管理系统涉及到数据库技术、UI技术、多线程技术等,是一个实战性很强的项目。本次介绍的小型超市管理系统分销售员和系统管理员、仓库管理员三种用户类型。销售员的功能包括:登陆、查询商品、商品销售、支付、销售历史查询、销售统计分析;仓库管理员的功能包括:登陆、商品采购入库、商品退库、查询库存、历史入库退库订单。系统管理员除去了拥有销售员、仓库管理员的所有功能外,还拥有用户管理、仓库管理的功能。整个项目有完整得源码,希望大家可以喜欢。通过实战项目,喜欢上编程,提高编程水平,一起加油!

开发环境

开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。数据库采用:MySQL。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。运行程序可以在编辑器中运行 run as applicaiton,或者jar ***.jar运行。

系统框架

  利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。MySQL数据库,纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。属于入门级的程序。

系统功能架构

系统的功能结构入下图所示,其功能结构入下图所示:

运行效果

1 登陆界面

2 主界面

3 仓库管理

4 入库记录

5 出库记录

6 商品销售

7 商品结算

8 支付订单

9 销售历史

10 销售图标统计

11 用户管理

关键代码

private void check() {
		String userName = username.getText();
		String password = passwordField.getText();
		Connection conn = JDBCUtils.getConnection();
		if(StringUtils.isEmpty(userName, password)) {
			JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名或密码不能为空");
			return;
		}
		User user = new User(userName,password);
		UserId returnuser= null;
		try {
			returnuser= userDao.login(conn,user);//返回权限
			if(returnuser!=null) {
				if(userid!=null) {
					JOptionPane.showMessageDialog(null, "欢迎你管理员");
					dispose();
					AdminFrm adminfrm = new AdminFrm();
					adminfrm.setVisible(true);
					return;
				} else {
				JOptionPane.showMessageDialog(null, "登录失败");
				return;
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}

项目总结

(1)在写代码之前,在大脑里一定要把思路理清楚,不能模模糊糊,一定要把功能图和流程图画出来,然后根据它去实现每一个功能块,要多分析,培养一种良好的逻辑思维能力。

(2)在写代码的过程中,一定要采取就近原则,同一个功能,或者对同一个组件的设置一般要写在一块,这样写的程序比较清晰,不容易出错,也便于查找。

(3)要养成良好的注释习惯,一是有利于别人阅读你的程序,同时也有利于自己以后再看,就能很快的读懂程序,提高效率。

<think>Hmm, the user is asking about the Task_yield() function, but I notice there's a slight discrepancy in the naming - the references provided use variations like "Task.Yield()" in C# and "sched_yield()" in system programming. Interesting how the user might be conflating different implementations. Looking at the context, the user seems to be exploring concurrency control mechanisms across different languages. The provided references span Linux kernel scheduling (sched_yield), C# async programming (Task.Yield), and C++ coroutines (co_yield). This suggests they might be doing cross-platform research. The core concept they're after appears to be voluntary CPU relinquishment. References [2] and [5] explain how sched_yield() moves processes between queues, while reference [3] shows how Task.Yield() affects async method scheduling in C#. The C++ coroutine example in [4] demonstrates similar yield semantics. I should clarify the naming first - there isn't a standard "Task_yield()" function per se. The behavior varies significantly by environment: - In OS-level C programming, it's sched_yield() - In C# async workflows, it's Task.Yield - In C++20, it's co_yield for coroutines The common thread is explicit scheduling control. Reference [5] makes a good point about strategic use for contended resources. I'll need to explain these variants separately while highlighting the shared concept of cooperative multitasking. The user seems technically proficient based on the references they're consulting. Probably a developer working on concurrent systems. I'll structure the response by environment (OS, C#, C++) while keeping the explanations concrete with the provided code examples. Should emphasize practical use cases like preventing thread starvation (mentioned in ref [2]) and fairness in resource allocation. </think>以下是关于`Task.Yield()`函数的详细介绍,结合参考引用内容整理: ### 一、核心功能 `Task.Yield()`是**协作式多任务处理**的关键机制,允许当前任务**主动让出CPU执行权**,使调度器有机会执行其他等待中的任务。其本质是将当前任务移至就绪队列末尾(引用[2])。 ### 二、工作原理 1. **执行流程中断** 当调用`await Task.Yield()`时: - 立即中断当前代码执行 - 将任务控制权交还给调用方 - 任务被重新排队到线程池队列末尾(引用[3]) 2. **调度器行为** ```csharp async Task Example() { Console.WriteLine("Start"); await Task.Yield(); // 此处让出CPU Console.WriteLine("Resumed"); // 可能在不同线程恢复 } ``` 输出顺序始终为`Start` → `Resumed`,但恢复执行的线程可能与原线程不同。 ### 三、与相似机制对比 | **机制** | **适用场景** | **行为差异** | |------------------|--------------------------|--------------------------------| | `Task.Yield()` | 异步方法内协作调度 | 仅重新排队任务,不阻塞线程 | | `sched_yield()` | 系统级进程调度 (Linux) | 移动进程到活动/过期队列末尾[^2] | | `Thread.Sleep(0)`| 强制线程切换 | 立即触发线程上下文切换[^5] | | `co_yield` (C++) | 协程控制流 | 挂起协程并返回值[^4] | ### 四、典型应用场景 1. **避免长时间独占CPU** 在计算密集型循环中定期让出控制权: ```csharp async Task ProcessData() { for (int i = 0; i < 1_000_000; i++) { if (i % 1000 == 0) await Task.Yield(); // 每1000次迭代让出CPU } } ``` 2. **解决资源竞争问题** 释放锁后显式让出CPU,减少线程饥饿(引用[5]): ```csharp lock (resourceLock) { // 操作共享资源 } await Task.Yield(); // 让其他等待线程有机会执行 ``` 3. **防止UI线程冻结** 在GUI应用中保持界面响应: ```csharp async void ButtonClick() { await Task.Yield(); // 立即响应UI渲染 RunBackgroundWork(); // 后续耗时操作 } ``` ### 五、注意事项 1. **不保证立即恢复** 任务恢复执行的时间取决于线程池负载,可能有毫秒级延迟。 2. **线程关联性** 在单线程同步上下文(如UI线程)中: - `Task.Yield()`会将延续任务**排队到原上下文** - 仍可能被同一线程执行(与`Task.Run()`不同) 3. **过度使用问题** 频繁调用可能导致: - 不必要的上下文切换开销 - 缓存局部性下降(引用[5]) > 关键总结:`Task.Yield()`是实现**协作式并发**的工具,通过主动让权提升系统公平性,但需根据具体场景谨慎使用[^2][^3][^5]。 --- ###
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