前段时间各种各样的事情太忙,优快云博客停止有很长一段时间了。今天为大家分享一个JAVA web版本的基于SSM的仓库管理系统556。本次介绍的基于SSM的仓库管理系统涉及到数据库技术、UI技术、多线程技术等、web开发,是一个实战性很强的项目。仓库管理系统在提升企业仓储运营效率、降低成本、提高客户满意度和增强决策支持等方面具有重要意义。随着技术的不断发展,仓库管理系统将继续在供应链管理中发挥越来越重要的作用。本次介绍的仓库管理系统分为系统管理员、仓库管理员、销售员、操作员等角色,具体角色可以自己进行定义,并且分配相关的权限。整个系统的功能包括:登陆、用户管理、供应商管理、商品管理、、进货管理、发起进货、退货管理、发起退货、销售管理、销售商品、部门管理、菜单管理、权限管理、角色管理、分配权限、角色管理。整个项目有完整得源码,希望大家可以喜欢。通过实战项目,喜欢上编程,提高编程水平,一起加油!
系统主要功能
系统的功能结构入下图所示,其功能结构入下图所示:

开发环境
开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。数据库采用:MySQL。
基于SSM的宠物领养系统能够丰富学员预约教练的选择,学员根据自己的时间来选择和预约教练来练车,同时能够节省驾校的人力和物力,提高驾校的管理水平。本次毕业设计采用的开发语言为Java,采用的开发框架为SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis),前端显示模板为JSP。数据库持久化框架使用的是MyBatis,数据采用的MySQL7.0,数据库操作工具使用的NAVICAT FOR MySQL。整个系统遵循MVC的开发原理,Controller负责处理用户发来的请求(具体的业务逻辑),Mybatis用来数据库的持久化(所有SQL都配置在XML中防止污染业务逻辑),JSP只通过循环显示数据,不做相关的业务逻辑。
系统架构
本系统采用SSM的系统进行架构。
数据库:MySQL
后端架构:Spring+Spring MVC+Mybatis
前端视图:JSP
安全认证:Shiro。Apache Shiro是一个强大且易用的Java安全框架,执行身份验证、授权、密码和会话管理。使用Shiro的易于理解的API,您可以快速、轻松地获得任何应用程序,从最小的移动应用程序到最大的网络和企业应用程序。
SSM架构实现了View层,控制层,服务层,数据库访问层相互分离独立,Spring MVC负责请求的处理,Spring负责事务的管理,MyBatis负责数据库的持久化。
1 轻量级与高效性:SSM框架是轻量级的,不会占用过多的内存和系统资源,部署简单且启动速度快。同时,它采用了优秀的设计模式和算法,从而提高了系统的运行效率。
模块化设计:SSM框架采用了模块化的设计,将业务逻辑分成多个模块,这便于开发、测试和维护。模块化的设计使得开发人员可以更加专注于特定的功能或业务逻辑,提高了开发效率和代码的可维护性。
2 灵活性:SSM框架支持依赖注入(DI)和面向切面编程(AOP),这使得开发人员可以更加灵活地组织和管理代码。依赖注入降低了代码之间的耦合度,提高了代码的可重用性和可维护性;而面向切面编程则使得开发人员能够更方便地处理横切关注点,如日志、事务管理等。
3 可扩展性:SSM框架提供了丰富的扩展点和插件机制,可以方便地扩展和定制框架的功能。这使得SSM框架能够根据不同的项目需求进行灵活调整,满足各种复杂的业务需求。
易于集成:SSM框架与其他第三方库和工具的集成比较容易,例如与数据库、缓存、消息队列等的集成。这降低了技术集成的难度,提高了系统的整体性能和稳定性。
4 良好的社区支持:SSM框架拥有庞大的用户社区和丰富的技术文档,这为开发人员提供了有力的技术支持和学习资源。社区中的经验分享和技术讨论可以帮助开发人员快速解决遇到的问题,提高开发效率
运行效果
1 登陆界面

2 主界面

3 用户管理界面

4 供应商管理

5 商品管理

6 进货管理

7 发起进货

8 退货管理

9 销售管理

10 销售商品

11 部门管理

12 菜单管理

13 权限管理

14 角色管理

15 分配权限

16 用户管理

关键代码
String sessionCode = (String) session.getAttribute("code");
if (code!=null&&sessionCode.equals(code)){
Subject subject = SecurityUtils.getSubject();
AuthenticationToken token = new UsernamePasswordToken(userVo.getLoginname(),userVo.getPwd());
try {
subject.login(token);
ActiverUser activerUser = (ActiverUser) subject.getPrincipal();
WebUtils.getSession().setAttribute("user",activerUser.getUser());
Loginfo entity = new Loginfo();
entity.setLoginname(activerUser.getUser().getName()+"-"+activerUser.getUser().getLoginname());
entity.setLoginip(WebUtils.getRequest().getRemoteAddr());
entity.setLogintime(new Date());
loginfoService.save(entity);
return ResultObj.LOGIN_SUCCESS;
} catch (AuthenticationException e) {
e.printStackTrace();
return ResultObj.LOGIN_ERROR_PASS;
}
}else {
return ResultObj.LOGIN_ERROR_CODE;
}
项目总结
(1)在写代码之前,在大脑里一定要把思路理清楚,不能模模糊糊,一定要把功能图和流程图画出来,然后根据它去实现每一个功能块,要多分析,培养一种良好的逻辑思维能力。
(2)在写代码的过程中,一定要采取就近原则,同一个功能,或者对同一个组件的设置一般要写在一块,这样写的程序比较清晰,不容易出错,也便于查找。
(3)要养成良好的注释习惯,一是有利于别人阅读你的程序,同时也有利于自己以后再看,就能很快的读懂程序,提高效率。
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