Java开发的飞翔的小鸟小游戏408 功能非常齐全 完整源码

Java实现飞翔的鸟小游戏 创建一个新的命名为“”,并在src中创建一个包命名为“",在这个包内分别创建4个类命名为**“Bird”、“BirdGame”、“Column”、“Ground”图片**素材导入到包内。 阅读详情

今天为大家继续分享飞翔的小鸟游戏的开发与制作 408,目前系统已经完成了初步功能,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步

开发环境 

    开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。

系统框架

   利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。选中Main.java,点右键 run as application启动相关程序。也客户把程序打包成JAR包,双击JAR即可以启动相关的程序。 

    游戏开发流程

      1.绘制面板,放入背景图。 2.设计地面、柱子类完成移动的效果(移动方法实现)。 3.设计小鸟,完成飞行轨迹、与柱子是否碰撞的方法等。 4.设计游戏类,完成游戏类界面的绘制。 5.设计游戏开始的方法与流程。 6.增加鼠标监听器完成对小鸟飞行及游戏运行的控制。

    游戏玩法

  1. 点击enter(回车键)开始游戏
  2. 通过鼠标单击,给小鸟增加高度。鼠标不单击,小鸟由于重力高度发生下降
  3. 控制好小鸟的高度,不要和移动的墙体发生碰撞
  4. 分数是根据飞翔的小鸟运行的时间来不断计算
  5. 当小鸟碰撞到移动的墙体,游戏马上结束

运行效果

     游戏开始界面

                        

       游戏积分情况

                          

                           

 

项目总结

    通过此项目,我收获了很多很多,其中最重要的一点是细心和耐心,刚开始的时候不一定要考虑到系统的方方面面,在项目开发的过程中,先画出业务流程图和用例图,把大体框架做好,然后再逐一细化。刚开始不可能做到面面俱到,围绕原型一步步完善。做为系统设计和编码的程序员,要善于思考,以现实为依据,让自己的每一行代码都能实现自己的意义。

通过本次项目的开发和设计,我掌握了Java UI、事件处理、多线程、游戏设计、界面美化等知识,并且能够运用到实际项目中,对我以后的学习和就业有非常大的帮助
 

JAVA项目:Java实现飞扬的小鸟(Flappy Bird) 飞扬的小鸟(Flappy Bird) 需求描述 游戏加载完毕点击界面即可开始游戏。 鼠标点击控制小鸟飞行,或者通过键盘控制小鸟的前后上下也可以,不要撞到管道哦! 控制好小鸟越过障碍飞得更远,获得更高的积分。 使用的技术点 变量 分支语句 循环语句 面向对象 异常处理 Random随机数 StringBuffer字符串操作 IO操作 多线程 swing组件 。。。。 需求分析 代码实现 1、实现界面背景 step1:首先新建一个class表示背景类Bac... 阅读详情

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fly⽅法实现了鸟的飞翔。⼀个数对8取余,能够得到0到7之间的数字,正好是images数组中的下标,index/12的⽬的是 使鸟的挥动翅膀次数变慢,即切换照⽚的频率变慢。下⾯介绍⼀下x、y坐标的计算⽅式,第⼀个柱⼦的x坐标为x= 432+118=550,第⼆根主⼦的x坐标为x=550+245,因此,柱⼦的x轴坐。3)修改BirdGame类的action⽅法中的主循环,当游戏没有结束的时,执⾏鸟和柱⼦的移动。接着,在BirdGame类的paint中,为达到鸟的飞翔效果,使⽤Java API,使⼩鸟旋转。

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