指针变量的基础使用

指针变量的含义:用来存放地址的变量

使用格式:int* p = &a;   //存放变量a的地址为p(取a的地址为p)

其中*为解引用操作符,又叫间接访问操作符。

(指针变量前的变量形式应该与被取地址的变量形式一致)

打印地址是所用的格式应为%p

下面举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()

{

        int a = 20;//定义变量a 的值为20;

        int* p = &a;//取a的地址p;

        printf("%p\n",&a);//打印a的地址,等价于printf("%p\n",p)

        *p = 10;//将a的值改为10;

        printf("%d\n",a);//检查a的值是否发生改变

}

.   结构变量.成员

->  结构体指针->成员

就是说(*p).name等价于p->name

举个例子

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct BOOK
{
    char name[500];
    short price;
};
int main()
{
    struct BOOK b1 = {"优快云",20};
    struct BOOK* p = &b1;
    printf("%s\n",(*p).name);
    printf("%s\n",p->name);
    return 0;
}
这样打印出来都是书名“优快云”

指针做函数参数时的格式应该是这样的:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int *p1,int *p2)
{
    int t;
    t = *p2;
    *p2 = *p1;
    *p1 = t;
}//这个函数是换掉地址里面的数值的函数
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int* p1 = &a;
    int* p2 = &b;
    printf("%p\n",p1);
    printf("%p\n",p2);
    swap(p1,p2);
    printf("%p\n",p1);
    printf("%p\n",p2);
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",b);
    printf("%d\n",*p1);
    printf("%d\n",*p2);
    swap(&a,&b);
    printf("%p\n",p1);
    printf("%p\n",p2);
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",b);
    return 0;
}//p1与p2的地址不进行交换,打印的数字结果是20,10   20,10  10,20

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void get_values(int a,int b,int *r1,int *r2,int *r3)//这里的*r1是指针型变量,是个变量(类似于int x里面的x)
{
    *r1 = a + b;//这里的*r1是变量r1所在地址的值
    *r2 = a - b;
    *r3 = a * b;
}
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int v1,v2,v3;
    get_values(a,b,&v1,&v2,&v3);//这一步的意思是说,把v1的地址给到指针型变量r1,即为变量r1赋值
    printf("%d\n",v1);          //r1用的是v1的地址
    printf("%d\n",v2);
    printf("%d\n",v3);
}
 

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