第五周项目二:对象作为数据成员

本文介绍如何通过设计三角形类,利用类的数据成员和方法来计算三角形的面积、周长,以及判断其是否为直角三角形和等腰三角形。通过实例演示了类的构造、方法实现以及如何调用这些方法来解决问题。

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问题及代码:

/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称: 对象作为数据成员 .cpp
*作    者:白云飞
*完成日期:2015年4月4日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
*程序输入:三角形的三个顶点
*程序输出:求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
    float perimeter(void);//计算三角形的周长
    float area(void);//计算并返回三角形的面积
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
    CPoint A,B,C; //三顶点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy) {}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const//两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
{
    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+((p.y-y)*(p.y-y)));
}
void CPoint::input()//以x,y 形式输入坐标点
{
    char c;
    cin>>x>>c>>y;
}
void CPoint::output()//以(x,y) 形式输出坐标点
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
    A=X;
    B=Y;
    C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
    double a,b,c;
    a=A.Distance1(B);
    b=B.Distance1(C);
    c=C.Distance1(A);
    return (a+b+c);
}
float CTriangle::area(void)
{
    double a,b,c,s;
    a=A.Distance1(B);
    b=B.Distance1(C);
    c=C.Distance1(A);
    s=(a+b+c)/2;
    return (sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
    double a,b,c;
    a=A.Distance1(B);
    b=B.Distance1(C);
    c=C.Distance1(A);
    if(a*a+b*b==c*c||c*c+b*b==a*a||a*a+c*c==b*b) return true;
    else return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
    double a,b,c;
    a=A.Distance1(B);
    b=B.Distance1(C);
    c=C.Distance1(A);
    if(a==b||a==c||a==c) return true;
    else return false;
}
int main()
{
    CPoint X(3,5),Y(6,4),Z(9,2);
    CTriangle T1(X,Y,Z);  //定义三角形类的一个实例(对象)
    cout<<"该三角形的周长为:"<<T1.perimeter()<<",面积为:"<<T1.area()<<endl<<endl;
    if(T1.isRightTriangle())
        cout<<"该三角形是直角三角形"<<endl;
    else cout<<"该三角形不是直角三角形"<<endl;
    if(T1.isIsoscelesTriangle())
        cout<<"该三角形是等腰三角形"<<endl;
    else cout<<"该三角形不是等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}


运行结果:


学习心得:

用到了两个类,结合上篇博客中部分代码。


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