键盘事件

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class c11_5 extends JApplet {
    String s1,s;
    JLabel lb1
=new JLabel("请按键盘");
    JLabel lb2
=new JLabel("复制结果:");
    JTextField tf1
= new JTextField(10);
    JTextArea tf2
=new  JTextArea(5,10);
    Container cp
=getContentPane();
    FlowLayout flow 
=new FlowLayout(FlowLayout.CENTER,5,5);
    
public void init()
    
{  cp.setLayout(flow);
        cp.add(lb1);
        cp.add(tf1);
        cp.add(lb2);
        cp.add(tf2);
    tf1.addKeyListener(
new koLis());
        
    }

    
public class koLis extends KeyAdapter{
      
public void keyTyped (KeyEvent e)
    
{
            s
=tf1.getText()+e.getKeyChar();
        
if(e.getKeyChar()==' ')
            
{
                s1
=tf2.getText()+s;
                tf1.setText(
"");
                tf2.setText(s1);
                
            }

        }

    }

}

 当用户使用键盘进行操作时,会产生KeyEvent事件。处理KeyEvent事件的监听者对象是可以实现Keylistener的接口类,或者继承KeyAdapter的子类。在KeyListener这个接口中有如下三个事件:

keyPressed(KeyEvent e);//代表键盘按键被按下的事件

keyReleased(KeyEvent e); //代表键盘按键被放开的事件

keyTyped(KeyEvent e); //代表键盘被敲击的事件

KeyEvent类中常用的方法有:

(1)、public char getKeyChar()方法 ,他返回引发键盘事件的对应的Unicode字符。

(2)、public String getKeyText()方法,他返回引发键盘事件的按键文本内容

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