JAVA 设计模式-工厂模式

工厂方法模式分为三种:

1、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:

举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)

首先,创建二者的共同接口:

public interface Sender {
	public void Send();
}

其次,创建实现类:

public class SmsSender implements Sender {

	@Override
	public void Send() {
		System.out.println("this is sms sender!");
	}
}

最后,建工厂类:

public class SendFactory {

	public Sender produce(String type) {
		if ("mail".equals(type)) {
			return new MailSender();
		} else if ("sms".equals(type)) {
			return new SmsSender();
		} else {
			System.out.println("请输入正确的类型!");
			return null;
		}
	}
}

测试如下:

public class FactoryTest {

	public static void main(String[] args) {
		SendFactory factory = new SendFactory();
		Sender sender = factory.produce("sms");
		sender.Send();
	}
}

输出:this is sms sender!

2、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图:

将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:

public class SendFactory {
	
	public Sender produceMail(){
		return new MailSender();
	}
	
	public Sender produceSms(){
		return new SmsSender();
	}
}

测试如下:

public class FactoryTest {


public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produceMail();
sender.Send();
}
}

输出:this is mailsender!


3、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

public class SendFactory {
	
	public static Sender produceMail(){
		return new MailSender();
	}
	
	public static Sender produceSms(){
		return new SmsSender();
	}
}

public class FactoryTest {


	public static void main(String[] args) {	
		Sender sender = SendFactory.produceMail();
		sender.Send();
	}
}

输出:this is mailsender!

总而言之,工厂模式:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,就不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式,当然这个要根据结合项目而定。


### Java 工厂设计模式原理与实现 #### 定义与分类 工厂模式属于创建型设计模式,在Java编程中用于封装对象的创建逻辑。这种模式提供了接口以创建对象,而无需指定确切的类名[^1]。 存在三种主要类型的工厂模式- **简单工厂模式**:不作为标准的设计模式被提及,但常用来简化对象实例化的过程。 - **工厂方法模式**:定义了一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 - **抽象工厂模式**:提供了一组相关或相互依赖的对象的创建方式,通常返回一族类[^3]。 #### 实现机制 在工厂模式下,客户端不再直接使用`new`关键字来创建对象,而是调用特定的方法获取所需对象。这使得程序可以在不影响现有代码的基础上引入新的产品类型[^2]。 对于每一种工厂模式而言,其实现的核心在于如何解耦合对象使用者和具体的产品类之间的关系,从而提高系统的灵活性和可维护性[^4]。 #### 示例代码 以下是基于上述提到的不同种类工厂模式的一个简单例子说明: ##### 简单工厂模式 ```java // 定义操作基类 abstract class Operation { protected double numberA; protected double numberB; abstract double getResult(); } class Add extends Operation { @Override double getResult() { return this.numberA + this.numberB; } } // 创建一个静态工厂类来进行运算符的选择 public class OperationFactory { public static Operation createOperation(String operate){ Operation oper = null; switch(operate){ case "+": oper = new Add(); // 可能还有其他的操作如减乘除等... break; default: throw new IllegalArgumentException("Unsupported operation"); } return oper; } } ``` ##### 使用示例 ```java double numA = 10.0d, numB = 5.0d; String op = "+"; Operation oper = OperationFactory.createOperation(op); oper.setNumberA(numA); oper.setNumberB(numB); System.out.println("Result:" + oper.getResult()); ``` 此段代码展示了通过传入不同的字符串参数(这里是加号),可以动态地获得相应类型的`Operation`对象并执行计算功能,而不必关心内部的具体实现细节。
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