Java工厂模式

本文介绍了一个简单的工厂模式示例,定义了Shape接口及其三个子类:Rectangle、Circle和Square,并通过ShapeFactory类来实例化这些形状子类。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

定义一个创建对象的接口

public interface Shape {
    void draw();
}

子类实现接口

public class Rectangle implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Rectangle :: Draw()");
    }

}

public class Cricle implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Cricle :: draw()");
    }

}

public class Square implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Inside Square :: Draw()");
    }

}

建立工厂类决定实例化哪一个子类

public class ShapeFactory {
    public Shape getShape(String shapeType){
        if(shapeType == null){
            return null;
        }
        //equalsIgnoreCase 与另一个String比较不考虑大小写
        if(shapeType.equalsIgnoreCase("CRICLE")){
            return new Cricle();
        }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
            return new Rectangle();
        }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
            return new Square();
        }
        return null;
    }
}

调用

public class FactoryPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
        Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CRICLE");
        shape1.draw();
        Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
        shape2.draw();
        Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
        shape3.draw();

    }
}

输出

这里写图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值