130. 被围绕的区域
给定一个二维的矩阵,包含 ‘X’ 和 ‘O’(字母 O)。
找到所有被 ‘X’ 围绕的区域,并将这些区域里所有的 ‘O’ 用 ‘X’ 填充。
示例:
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解释:
被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 ‘O’ 都不会被填充为 ‘X’。 任何不在边界上,或不与边界上的 ‘O’ 相连的 ‘O’ 最终都会被填充为 ‘X’。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
- 关键:什么时候停下来,如这题:当board[i][j] == ‘#’,代表已经访问过;当board[i][j] ==‘X’,代表不需要改变,继续寻找;也可以写成board[x][y] != ‘O’
- 对比最大岛屿数量,停下来:当grid[i][j] != '1’时,说明是0或者是2,不需要统计或者统计过;和这题类似;
- 对比渲染,停下来: 当grid[i][j] != oldColor;
class Solution {
public void solve(char[][] board) {
// 先将边缘的O变为#
// 再将O变为X,#变为O
for(int i = 0; i < board.length; i++) {
for(int j = 0; j < board[0].length; j++) {
boolean isEdge = i == 0 || i == board.length - 1 || j == 0 || j == board[0].length - 1;
if(isEdge && board[i][j] == 'O') {
dfs(board, i, j);
}
}
}
for(int i = 0; i < board.length; i++) {
for(int j = 0; j < board[0].length; j++) {
if(board[i][j] == 'O') {
board[i][j] = 'X';
}
if(board[i][j] == '#') {
board[i][j] = 'O';
}
}
}
}
private void dfs(char[][] board, int x, int y) {
if(x < 0 || x >= board.length || y < 0 || y >= board[0].length) {
return;
}
// 或者board[x][y] != 'O'
if(board[x][y] == '#' || board[x][y] == 'X') {
return;
}
board[x][y] = '#';
dfs(board, x+1, y);
dfs(board, x-1, y);
dfs(board, x, y+1);
dfs(board, x, y-1);
}
}