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原创 osg节点拾取只到Geode层的问题
因为需求问题,需要拾取到节点Geometry,搜索到代码都是到Geode节点层级,代码如下:osg::Node* OrbitCameraManipulator::intersectSceneSelect( const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgViewer::View* view ){ osg::ref_ptr<osgUtil::LineSegmentIntersector> picker = new osgUtil::LineSegme
2020-09-07 21:29:45
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原创 osg内建shader变量的使用问题
在使用osg结合shader的时候,发现内建的变量无效,经过查看源码有以下发现:内建变量是否有效需要调用函数:void State::setUseModelViewAndProjectionUniforms(bool flag){ _useModelViewAndProjectionUniforms = flag;}此变量控制的内建变量有以下几个:if (_useModelViewAndProjectionUniforms){ // replace ftransfor
2020-09-05 14:27:26
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原创 osg数据IO插件支持多格式的问题
1. 问题在实现osg数据读取插件时,发现在osgDB::Registry中是通过后缀名进而确定插件动态库库的名字,在插件实现cpp的末尾有宏:REGISTER_OSGPLUGIN(gltf, ReaderWriterGLTF)来实现对gltf后缀的支持。在插件构造函数里:`ReaderWriterGLTF::ReaderWriterGLTF(){ supportsExtension("gltf", "GLTF txt format"); supportsExtension("glb", "GLT
2020-08-26 15:55:48
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原创 osg的IFC插件
osg的IFC插件 ifc是一种重要的建筑行业发布的建筑产品数据表达标准,搜索发现osg没有相应的插件。 找到了一个C++库[ifcplusplus](https://github.com/ifcquery/ifcplusplus)。该库的例子中对数据结构进行到osg的转换,发现可以经过修改,改造成osg的插件。插件部分//ReaderWriterIFC.h#ifndef READERWRITERIFC_H#define READERWRITERIFC_H#include &l
2020-08-18 15:51:44
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osgdb_ifc.dll
2020-08-21
ifc的osg封装插件
2020-08-21
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