五子棋判断胜利

  • 每下一个棋子,判断一次结果。
  • 判断方法:以刚下的棋子为中心,判断水平,垂直,2条对角线,共4个方向,每个方向上的9个棋子是否有连续同色五子。

以15行15列2维数组存棋子为例,白子为1,黑子为-1(大概没搞反吧,有点不记得了)。

//把下的棋子坐标传入,返回值表示结果
public bool isVectory(int row, int col)
{
	//本层循环判断4个方向
    for(int i = 0; i < 4; i++)
    {
    	//定义2个变量,计数同色棋子
        int zcount = 0;
        int fcount = 0;
        //-   判断水平方向,从 col-4,到 col+4  9个棋子
        for (int j = -4; j <= 4; j++)
        {
        	//越界判断
            if(col+j>=0 && col + j <= 14)
            {
            	//遇到白子
                if (chess[row, col + j] == 1)
                {
                    fcount = 0;
                    zcount++;
				}
				////遇到黑子
				else if(chess[row, col + j] == -1)
				{
					zcount = 0;
                    fcount++;
				}
				//没有棋子,2个变量赋0
				else
				{
					fcount = 0;
					zcount = 0;
					continue;
				}
				//黑子5个
				if(fcount==5)
				{
					MessageBox.Show("black vectory");
					return true;
				}
				//白子5个
				if(zcount == 5)
				{
					MessageBox.Show("white vectory");
					return true;
				}
			}
		}
		//|   判断垂直方向
		for (int j = -4; j <= 4; j++)
		{
			if (row + j >= 0 && row + j <= 14)
			{
				if (chess[row+j,col] == 1)
				{
					fcount = 0;
					zcount++;
				}
				else if (chess[row + j, col] == -1)
				{
					zcount = 0;
					fcount++;
				}
				else
				{
					fcount = 0;
					zcount = 0;
					continue;
				}
				if (fcount == 5)
				{
					MessageBox.Show("black vectory");
					return true;
				}
				if (zcount == 5)
				{
					MessageBox.Show("white vectory");
					return true;
				}
			}
		}
		// /   判断对角线方向
		for (int j = -4; j <= 4; j++)
		{
			if (row - j >= 0 && row - j <= 14 && col + j >= 0 && col + j <= 14)
			{
				if (chess[row - j, col + j] == 1)
				{
					fcount = 0;
					zcount++;
				}
				else if (chess[row - j, col + j] == -1)
				{
					zcount = 0;
					fcount++;
				}
				else
				{
					fcount = 0;
					zcount = 0;
					continue;
				}
				if (fcount == 5)
				{
					MessageBox.Show("black vectory");
					return true;
				}
				if (zcount == 5)
				{
					MessageBox.Show("white vectory");
					return true;
				}
			}
		}
		// \   判断对角线方向
		for (int j = -4; j <= 4; j++)
		{
			if (row + j >= 0 && row + j <= 14 && col + j >= 0 && col + j <= 14)
			{
				if (chess[row + j, col + j] == 1)
				{
					fcount = 0;
					zcount++;
				}
				else if (chess[row + j, col + j] == -1)
				{
					zcount = 0;
					fcount++;
				}
				else
				{
					fcount = 0;
					zcount = 0;
					continue;
				}
				if (fcount == 5)
				{
					MessageBox.Show("black vectory");
					return true;
				}
				if (zcount == 5)
				{
					MessageBox.Show("white vectory");
					return true;
				}
			}
		}
	}
	return false;
}
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